Mensaje del Autor

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¿Cómo están, Banda? Aquí "El Fer", el autor de esta obra:

Para los que no me conocen mi nombre es Fernando Villegas, soy creador de contenido de videojuegos desde hace 4 años en mi canal Fernando's Playroom en YouTube. Soy de México y como millones de personas en el mundo soy un jugador apasionado y uno de mis juegos favoritos es Overwatch.

Un videojuego multijugador competitivo que se lanzó en 2016 y que hasta la actualidad continua vigente con su segunda entrega. Amo Overwatch desde que salió y gran parte de eso se debe a sus personajes, los cuales yo siempre he creído que tienen un potencial enorme para contar historias, pero por diversas cuestiones, sus creadores no exploran demasiado con ello y cuando lo hacen, es de manera muy limitada.

Los personajes de Overwatch han logrado conectar con la gente lo suficiente como para servir de inspiración para su desarrollo personal en diversas maneras. Entre todo, mi personaje favorito es Tracer, el personaje insignia del juego. Una chica optimista y alegre, que tiene la habilidad de controlar su propio flujo de tiempo y es una fuerza incontenible del bien. Está convencida de que siempre se tiene que intentar hacer lo correcto y se compromete a proteger a la raza humana, los omnicos y los movimientos que podrían mejorar el mundo. Pienso que todo lo que simboliza el personaje tiene una fuerza que merece tenerla presente en nuestra realidad y es por esto que he decidido hacerle un tributo escribiendo esta historia.

Con Live and Let Die (antes conocido como Proyecto Oxton) busco crear un relato donde se haga una deconstrucción del personaje, exponiendo su humanidad, su psicología, y en general, dándole un acercamiento más profundo de lo que vemos en el juego. Ubicada un año después de la separación de Overwatch y 5 años antes de la Reunión, conocemos a una versión más humana y joven de Tracer, ahora guiada por la depresión y la ira por haber dejado sus días de héroe atrás. En Live and Let Die se hace una interpretación propia de este universo como nunca antes lo habías visto.

Mezclando la ficción del propio juego y la propia creada por mi parte, se busco darle respuesta a todo el origen de Tracer, desde sus años de Piloto en la Real Fuerza Aérea, pasando por sus traumas de la infancia, hasta finalmente conocer al amor de su vida: Emily, y convertirse en Héroe. En un intento por crear una versión de Tracer más completa.

Esta historia fue escrita bajo la idea de que pudiera ser canónica, es decir, que funcionara como si fuera una historia completamente oficial. Aunque es un fanfic (es decir una obra creada por un fanático), me dedique al 100% a respetar la integridad del personaje y su universo.

Sin embargo, también me tome la libertad de complementar conceptos a mi interpretación y crear nuevos personajes totalmente originales para el beneficio de la trama de la historia que quería contar. Se que algunos fans encontraran estas ideas algo polémicas y un poco intrusivas con lo que ya conocemos de la franquicia, pero valió la pena arriesgarse para traer esta nueva visión.

Nunca antes había hecho algo parecido de manera formal, y la verdad, el proceso creativo fue bastante agotador pero también gratificante. Estudiar y trabajar con personajes que te gustan tiene su encanto y es algo que se presta para escribir cosas alocadas que muchas veces darían pena ajena. Pero por eso mismo, me plantee estrictas reglas para no salirme del margen de lo aceptable, como respetar el Lore, respetar el canon y conocer al personaje tan bien al punto de que puedes intuir como actúa en ciertas situaciones.

Cualquiera puede escribir fanfics, pero muy pocos tienen la dedicación necesaria para crear algo nuevo, único y sobre todo que aporte al personaje o al mundo que se quiere representar. Yo quería estar a la altura para aportar una interpretación propia del personaje de Tracer a través de mi puño y letra, y así crear algo con valor.

Aunque no lo parezca de principio, Live and Let Die contiene mucha de mi filosofía, mis pensamientos y mis inspiraciones a través de otras obras de diversos medios que son bastante evidentes y no las oculte en lo más mínimo. Libros, películas, música, videojuegos, series, etc. Fueron mi guía para escribir esta historia para Tracer.

Cuando escribí esto nunca pensé que se volviera una experiencia tan personal y no es para menos, oficialmente es mi primer obra. Así que espero que les guste leerlo tanto como yo lo hice escribiéndolo para mi y para todos ustedes. Gracias por darme el tiempo de contarte lo que estas a punto de leer y espero encontrarlos pronto en los campos de batalla de Overwatch.

Esto es Live and Let Die: Una historia de Overwatch. Que lo disfrutes!

Atentamente

Tu compa, Fernando Villegas "El Fer"


"Los Luchadores no se rinden, solo necesitan una buena reparación de vez en cuando..."

Live and Let Die: Una Historia de OverwatchDonde viven las historias. Descúbrelo ahora