Chapitre 23 : La Grotte d'Asintmah

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Le trio se joignit au président, accompagné de l'aventurier Diego et de Joshua, et ensemble, ils suivirent le vieux chef jusqu'à la mystérieuse grotte d'Asintmah. Nichée dans un recoin surplombant le village, l'entrée de la grotte était gardée par des locaux qui, dès qu'ils virent le vieux chef les escortant, permirent au groupe d'entrer.

L'intérieur de la grotte s'ouvrait dans une enceinte circulaire. Autour d'eux, se dressait sur les parois une multitude de dessins, témoignant d'un art ancien qui avait imprégné ces murs de son héritage. La lumière de l'entrée caressait doucement ces motifs, révélant leurs détails dans une ambiance mystique. À la vue de ces dessins, Ayron fut complètement extasié, s'imaginant les histoires derrière ses illustrations.

Il repensa à la quête d'Edenis qui l'appelait avec une force irrésistible, et à la Boussole de Toute Chose qui serait son guide. Cette Boussole, dissimulée dans le Jardin d'Asintmah, ne pouvait être atteinte sans l'aide du président et des aventuriers qui l'accompagnaient.

Résolu, Ayron écarta d'un geste mental les récentes actes répréhensibles du président, et s'avança avec intérêt.

— Ces dessins, ils sont fantastiques ! Dites, honorable chef, ils racontent quoi ? le demanda-t-il en s'approchant du vieux sage avec des yeux très curieux.

Le vieux chef s'approcha des parois et pointa avec sa canne le dessin d'une belle forêt boréale où se trouvait des gens portant les mêmes tenus uniques que les Sansan.

— Ils racontent ni plus ni moins que l'histoire de notre peuple, les Sansan. Notre peuple tire ses racines du continent de l'ouest, Oderas.

— Oderas ? répéta Maël surpris.

— Ah oui, tu nous avais dit venir de là-bas, c'est ça ? expliqua Edana.

Maël hocha la tête pour confirmer les dires d'Edana, mais sans se détourner du vieil homme, curieux d'en découvrir plus sur sa terre d'origine.

— Tes cheveux argentés, commença le vieil homme, tu dois appartenir à la famille royale Azur n'est-ce pas ?

— En effet, confirma Maël. Mais un enfant illégitime, ce qui explique le gris de mes yeux.

Le veux chef gratta longuement sa barbe, réfléchissant à cette révélation.

— Je vois. Il est vrai que les membres de cette famille ont la particularité d'avoir les yeux d'un bleu clair pur, alors que les tiens sont gris. Mais cette histoire se passe bien avant la fondation de l'empire Azur sur le Continent. Tu n'apprendras donc rien de nouveau sur les tiens, j'en ai bien peur. Bien que déçu, Maël hocha légèrement la tête. Le vieux chef arrêta alors de se gratter la barbe et repris l'histoire des Sansan. Sur le continent d'Oderas, notre peuple vivait en paix dans les forêts boréales au nord. C'est alors que Asintmah, notre dirigeante, entendit un appel venant de l'est, un appel venant de ce continent Cendora. Encore maintenant, nous ne savons qui était l'émetteur de cet appel. Ceux qui accompagnèrent Asintmah à l'est attribuèrent cet appel à Ter, l'entité représentant notre planète Erea. Ceux restés sur le continent de l'ouest accordèrent cet appel à Gaïa, l'une des quatre seigneur élémentaires.

— Seigneur élémentaires ? répéta Edana intriguée. C'est qui eux ?

La question étonna tous ceux présents dans la grotte.

— Quoi ! S'écria Ayron surpris. Tu es aventurière et tu ne connais pas les quatre seigneurs élémentaires ?

— Euh bah non, répondit-elle sincèrement. L'histoire je m'en fiche, ce que je veux c'est juste être la meilleure !

La franchise de la réponse d'Edana fit éclater de rire Diego.

— Ne lui en veut pas Ayron ce n'est pas si grave ! Diego se tourna vers Edana, se préparant à lui expliquer. Il y a des millénaires, lorsque l'humanité explorait encore la planète d'Erea, le continent de Cendora, où nous nous trouvons actuellement, était le plus inhospitalier de tous. La vie y était impossible à cause des quatre calamités qui terrorisait les quatre régions. Tout d'abord, il y avait Garuda, l'Oiseau de la Tempête, dont les battements d'ailes déclenchaient des ouragans incessants, balayant impitoyablement les régions montagneuses du nord. Puis Niggurath, le Monstre de la Forêt Noire, qui lançait sa malédiction sur tout intrus qui osait s'aventurer dans les forêts de l'Est, transformant leur voyage en un cauchemar dont il ne revenait jamais. Ensuite Kiki, le Phénix du Soleil qui de par sa présence transformait le désert du sud en un brasier ardent, où chaque grain de sable semblait être embrasé par sa chaleur. Et finalement Léviathan, le Serpent des Mers qui faisait rugir terriblement les mers de l'ouest, ses mouvements déclenchant des vagues déferlantes. Aucun humain, enfin je devrais dire aucune armée, n'arrivait à occire ne serait-ce qu'une seule de ces calamités. Jusqu'à ce que quatre incroyables aventuriers maniant les éléments les vainquirent. L'imposant aventurier de feu Hestios se chargea du phénix Kiki. L'aventurière tacticienne des mers Théia vainquit du serpent Léviathan. Le charismatique aventurier des cieux Borée dompta l'oiseau Garuda, et enfin, l'aventurière aimé de la nature Gaia détruisit le monstre Niggurath. Pour cet exploit légendaire, ils furent élevés au rang de héros et gagnèrent le titre de « seigneurs élémentaires ». Et chacune des régions qu'ils avaient délivrés se vit attribuer leur noms. Hestios le pays du sud, les îles Théia à l'ouest, le royaume de Borée au nord, et enfin celui où nous nous trouvons actuellement...

Edenis - Tome 1 : Quête D'aventurierOù les histoires vivent. Découvrez maintenant