Chapitre 29 : Requiem pour l'Âme Tourmentée

107 12 212
                                    

Dans un tourbillon d'horreur, la créature obscure libéra un cri terrifiant, accompagné d'une aura violente qui engendra un vent dévastateur.

— Voici donc le mal qui a réduit à néant le village de Haukke, le présenta Nalren l'air stupéfait. La vache, il est terrifiant !

Malgré la tornade qui entourait le monstre, le président l'examina d'un regard sévère. Ses yeux bruns étaient plissés derrière ses lunettes, semblant considérer la créature comme un simple obstacle sur le chemin vers son objectif.

— Champion de Gaia, déclara-t-il. Faites ce pourquoi vous êtes destiné.

Ayron obtempéra et sortit la flute de sa poche. Au moment même où ses mains se saisirent de l'instrument, et que ses yeux passèrent au verts, le fantôme arrêta son hurlement et tourna son regard spectral sur le jeune aventurier.

Posant ses lèvres contre le bord de l'embouchure de la flûte, Ayron souffla de manière a produire un son apaisant pour calmer la créature. Cependant, le bruit qui en résulta fut horrible à écouter : un son grinçant et désagréable qui força même ses camarades à se couvrir les oreilles.

— Ayron arrête ! Ca fait mal aux oreilles ! se plaignit Edana.

Il arrêta le chant et ses yeux redevinrent normal.

— Désolé ! Mais je ne sais pas quel son je dois chanter ! s'excusa-t-il.

En réponse au chant de l'aventurier, le fantôme poussa un hurlement vorace, comme si Ayron venait de commettre un geste irrespectueux avec l'instrument sacré. En un battement de cil, la créature était sur Ayron.

Maël et Edana furent pris de court, ne percevant même pas le mouvement de la créature. À leurs yeux, il semblait qu'elle s'était téléportée. Seul Diego avait réussi à saisir le mouvement, et dans une réaction instinctive, il avait invoqué ses épées. Cependant, il était évident qu'il n'aurait jamais le temps de sauver Ayron.

Ayron n'avait même pas réaliser que le fantôme était déjà sur lui. À peine eut-il conscience de sa présence que la main spectrale était prête à le faucher en deux. Pourtant, ce moment fatal n'arriva jamais.

Dans un mouvement précis et fulgurant, le large katana de Shaavah fendit nettement le fantôme en deux. Le spectre poussa un râle d'agonie funèbre avant de disparaître. Ayron s'effondra sur ses fesses, laissant échapper un long souffle de soulagement.

— Ouah, j'ai eu chaud ! Merci Shaavah ! lui dit-il rassuré.

L'aventurière se retourna vers lui et lui accorda un sourire.

— Je n'ai même pas pu suivre le mouvement du fantôme, dit Maël étonné. Et encore moins celui de Shaavah.

— Pareil pour moi, continua Edana. Décidément, elle joue dans une toute autre catégorie que nous. Un sourire d'excitation se dessina sur ses lèvres. Elle est trop forte...

Les yeux vides de Shaavah fixaient la sinistre aura du fantôme, qui persistait toujours, enveloppant la statue d'Asintmah d'un voile sombre et menaçant. Sa présence semblait rendre impossible toute tentative de réaliser le rituel devant la statue, empêchant ainsi l'accès au Jardin tant désiré.

— Ce n'est pas la première fois que je l'élimine, annonça Shaavah. Et peu importe le nombre de fois qu'il succombe, il finit toujours par revenir. Regardez, la sombre aura qui camoufle la statue est la sienne.

— Oui ! intervint Joshua. C'est ce que tu nous avait dit lors de ton rapport, qu'il était immortel. Il se tourna vers son ami aventurier. Ayron, c'est à toi de le chasser avec la flûte. Tant qu'il sera là, on ne pourra pas accéder au Jardin.

Edenis - Tome 1 : Quête D'aventurierOù les histoires vivent. Découvrez maintenant