11. Sekundy

5 0 0
                                    

Řev se pomalu přibližuje, ale stále máte náskok.

Když utíkáte, dáváš si pozor na cestu před sebe, aby jsi náhodou nezakopl a spadlou větev. Honza je asi deset kroků před tebou. Aby se ujistil, že běžíš za ním podívá se dozadu, ale v tom ztratí rovnováhu a zakopne o kámen. Než k němu přiběhneš, všimneš si, že je celý rozhozený a strašně rychle dýchá. Pomůžeš mu ze všech sil na nohy a začneš utíkat dál, když v tom uslyšíš zasípání. Vypadá to, že při pádu si Honza zvrtnul kotník, při nejlepším.

Už se otáčíš k němu, když najednou hlasitě zakřičí a běží směrem k tobě.

Běž, zní ti v hlavě.

Rozhodneš se ze všech sil běžet zpátky k bunkru, a tak dát znamení Sofii aby otevřela dveře. Když doběhneš ke dveřím zaklepeš třikrát, pak jednou, a pak ještě jednou a pak se otočíš směrem k Honzovi.

I přes jeho zranění utíká velmi rychle. Dveře jsou už z poloviny otevřeny a Honzovi zbývá už jenom padesát metrů.

"Když řeknu, začni ty dveře zavírat!" vykřikneš k Sofii.

Poprvé zahlédneš zdroj toho hlasitého řevu. Je to veliký ale vyhublý medvěd, a zdá se ti, že mává třema rukama.

"Teď!" zakřičíš, když je Honza už jen 20 stop od dveří. Voláš na něj až si pospěší. Pod zavírající dveře se stihne skutálet těsně před tím, než se úplně zavřou.

Všichni tři těžce dýcháte. Za nějakou chvíli se ozve hlasité bouchání za vašimi zády.

Po nějaké době bouchání a rachotání kolem bunkru naštěstí ustane a místo toho nastane ticho. Sofie se zvedne a přinese obvazy aby ošetřila Honzovu nohu.

Když se všichni uklidníte, zamyslíš se, co uděláte jako další.

Pošlete morseovku (číslo 20), sníte si společně kaší (číslo 16), restartujete počítač (číslo 9), nebo si přečteš manuál (číslo 13).

The Shelter - CZ GAMEBOOKKde žijí příběhy. Začni objevovat