17. Komunikace

4 0 0
                                    

Na odpověď čekáte nějakou dobu.

Honza za tebou nervózně přešlapuje, červené světla pulzují, Sofie chodí tam a zpátky a něco si pro sebe mumlá. Začíná ti být z těch všech vjemů špatně.

Konečně se na obrazovce objeví nové okno. Program přijal zašifrovanou zprávu a začal ji zpracovávat do jednotlivých slov. Postupně se před tebou objevují slova:

"DO KYS DESTE SBYVA DESET DNU MATE NEJAKY PROPLEM"

Jsi překvapený, že tvoje otázka se jeví užitečná. Plný naděje ze sebe vydáš zvuk smíchu. To upoutá pozornost tvých sourozenců, kteří najednou mají hlavy vedle té tvojí.

Nějakou chvíli se věnuješ komunikaci, kde se snažíš popsat váše okolnosti. Rychle se dozvíš, že jde o skupinu partyzánů, kteří opravují zničené nebo infikované bunkry.

Po nějaké době vám přijde zpráva:

"TENTO KOT SADEJTE DO TERMINALU LOCATE A CISLO VASI ANTENY"

Znáte číslo antény bunkru?

Pokud ano, sečti všechna čísla k sobě a jdi na výsledné číslo.

Pokud číslo neznáte, bohužel vám partyzáni nemohou pomoct.

Můžete se podívat do manuálu (číslo 13), poslat někoho ven (číslo 5), restartovat počítač (číslo 9), nebo si dát kaši (16).

The Shelter - CZ GAMEBOOKKde žijí příběhy. Začni objevovat