Capitulo 123
Visiting Sarah ( parte 2 )"¿Tienes que ver con el asistente virtual del sistema operativo?", preguntó Sarah.
"Sí, las actualizaciones las gestionará el asistente virtual del dispositivo. Esto significa que el asistente virtual descargará y eliminará continuamente determinados elementos del juego, asegurándose de que el tamaño del juego se mantenga por debajo de los 250 MB", explicó Aron.
"¿Eso no provocaría que el juego consumiera una cantidad sustancial de datos de Internet, lo que podría provocar una disminución de la base de jugadores?" Sarah expresó su preocupación.
"No hay por qué preocuparse. Las actualizaciones mensuales que realizan los asistentes virtuales sólo ocuparán unos diez MB, lo cual es insignificante", asegura Aron.
"¿Está completo el juego?", preguntó Sarah, queriendo saber el estado del juego, ya que su siguiente pregunta dependería de la respuesta de Aron.
"Sí", respondió Aron, esperando la siguiente pregunta.
"Entonces, además de la cuestión del tamaño, ¿por qué es necesario realizar actualizaciones constantes en lugar de lanzar el juego completo?", preguntó Sarah, planteando su segunda pregunta.
"Aquí está la cuestión", dijo Aron y se detuvo un momento pensando en cómo podía explicárselo fácilmente y continuar.
"El juego presenta lo que podríamos llamar un mapa abierto, con cientos, si no millas, de historias interconectadas. Para dar cabida a todas estas historias y experiencias de juego diversos, diseñé el juego para permitir que el asistente virtual en el dispositivo de cada jugador descargue continuamente actualizaciones diseñadas específicamente para ese jugador", explicó Aron, tomándose un momento para recuperar el aliento antes de continuar.
"Una de las razones detrás de este enfoque es hacer que el juego sea accesible para una amplia gama de jugadores, incluidos los jugadores ocasionales que podrían verse disuadidos por un gran tamaño de descarga inicial. Además, la historia del juego siempre será única dependiendo de cómo se juega, el dispositivo utilizado y la historia específica que se siga", explicó.
Aron hizo una pausa para permitir que Sarah procesara la información y formulara más preguntas. Sin embargo, no mencionó una razón más: la adquisición continua de "sp" en el juego.
De hecho, estas pequeñas y frecuentes actualizaciones que realizan automáticamente los asistentes virtuales en los dispositivos de los jugadores generarán continuamente sp para Aron. Si bien la cantidad de sp ganados por dispositivo durante cada actualización puede ser tan baja como 0,01 o incluso menos, el efecto acumulativo se vuelve significativo si se considera la gran cantidad de dispositivos que se espera que jueguen el juego y reciban actualizaciones.
Este enfoque permite a Aron acumular sp de forma gradual y constante sin necesidad de lanzar productos nuevos y disruptivos al público cada vez que necesita más sp.
Le otorga la libertad de controlar el momento y la forma en que revelan nuevas tecnologías al público.
Después de escuchar la razonable explicación de Aron, Sarah se movió con la cabeza, indicando que había comprendido su explicación.
"¿Puedes explicarme la historia del juego?", preguntó Sarah, dándose cuenta de que su breve experiencia de jugar al juego durante sólo media hora no le había proporcionado una comprensión sólida de sus fundamentos. Sin embargo, ya se sentía enganchada e intrigada por su naturaleza adictiva.
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sistema tecnológico en la actualidad ( 1 - 398 )
Science FictionPara otros es necesario morir y reencarnarse para obtener un sistema, pero ¿qué pasa cuando se obtiene uno sin morir? Aron Michael es un estudiante promedio que se graduaría en una semana, pero fue expulsado por una razón aleatoria. Debido a eso, te...