Personnellement non, je ne rêve pas, moi.
Vous avez bien de la chance. En attendant, moi je m'en vais pour la prochaine destination... qui est très « désert » sans mauvais jeu de mots (oui je sais, elle n'est pas drôle).
Je vais bien en profiter : c'est le monde de mon Disney préféré.
Je rentre dans la ville et décide de l'explorer un peu. C'est bien, ça, pour connaître la ville.
Faut dire que cette ville est très grande et labyrinthique. Mais en faisant ça, on tombe sur une petite cachette en hauteur, avec une vue... imprenable sur le palais.
Il y a quoi qui bouge, à côté ?
C'est un tapis volant... qui était coincé et qui s'est envolé.
Tu ne veux pas voir où il va ?
Non, pour l'instant je préfère encore aller explorer la ville.
On continue, et je rencontre Jasmine, la princesse de ce monde.
Apparemment, le grand vizir a pris le contrôle la cité d'Agrabah et a détrôné le sultan.
Ah, ça explique pourquoi la ville est si vide. Tous les mondes qu'on a visités sont vides.
Oui, mais scénaristiquement a marche.
C'est vrai. Mais bref : elle a été faite prisonnière et a réussi à s'échapper grâce à quelqu'un. (On se demande bien qui c'est.)
Oui, on se doute bien que c'est Aladdin. La princesse le dit elle-même.
« Aladdin ? Où pourrais-je trouver ce vaurien ? »
(Comment il a fait pour nous trouver, lui ?)
On demande à Jasmine de s'enfuir, et Jafar nous envoie une horde de Sans-cœur.
Et... il se barre ? (Ça valait le coup qu'il vienne.)
Tu fais quoi, là ?
Je la cherche... pas moyen de la trouver. Je pense que le jeu veut que j'aille en direction du désert. (J'aimerais trop faire du tapis volant à sa place, moi.)
On retrouve Aladdin, et là, il y a un truc que je ne comprends pas.
Quoi donc ?
Ceux qui lisent le texte ne vont pas comprendre, vu que certains n'ont peut-être jamais joué au jeu... mais je suis parti, il faisait jour, et là j'ai retrouvé Aladdin... il fait nuit. Ou alors c'est le lieu qui est volontairement sombre ?
Bref on reprend.
Je le vois qui s'enfonce dans les sables mouvants.
Le temps de battre les Sans-cœur qui barrent le passage, on vient pour le repêcher... et d'autres arrivent.
Il fait appel au Génie pour s'en débarrasser.
(Sympa... tu viens de nous débarrasser de quelques monstres... dont on se débarrasse par paquets de dix régulièrement. Je crois même qu'il n'avait pas besoin de nous, en fait.) Mais bon, l'essentiel c'est qu'on s'en soit débarrassé.
Aladdin nous explique qu'il faisait une chasse au trésor à la Caverne aux Merveilles, et qu'il s'est trouvé des potes : le tapis volant et le Génie. Et à propos de ce dernier... il peut exaucer des vœux, et le gagnant du jour, c'est Aladdin. (J'adore ce mec.) Pour son deuxième vœu, il hésite à devenir un prince.
C'est étonnant, parce que dans le film, n'hésite pas une seconde et le devient aussitôt demandé. C'est vrai, je le trouve sympa, ce changement,. Il parle d'une fille à qui il aimerait parler. Mais le problème, c'est que c'est une princesse, et que lui, il pense qu'elle n'aimera pas quelqu'un comme lui.
En vrai, je le comprends. Parce que princesse ou pas... ce n'est pas facile. Et quand on lui dit qu'elle a des ennuis, il court à son secours.
Au fait, tu sais comment elle s'appelle Jasmine, dans le conte des Mille et Une Nuits ?
Non, vas-y.
Badroulboudour.
Ah ouais... quand même. D'ailleurs, tu peux m'en dire plus sur ce Génie ?
C'est un génie qui a été enfermé dix millénaires dans la Caverne aux Merveilles. Il a des pouvoirs cosmiques phénoménaux... dans un tout petit mouchoir de poche.
Et il a l'air de rêver de liberté. En voyant ça, Aladdin lui propose de le libérer une fois qu'il aura sauvé Jasmine.
L'idée a l'air de beaucoup lui plaire.
J'en ai l'impression aussi.
Mais là, on arrive en ville pour confronter Jafar... qui a réussi à attraper Jasmine.
Aladdin utilise un vœu pour la sauver.
Ce qu'il fait. Et c'est rassurant.
Mais tiens... le piaf du vizir a volé la lampe !
(Ça ne devrait même pas être comptabilisé comme un vœu, vu qu'il n'a pas pu le faire.)
Et elle tombe dans une jarre, qui se confond avec d'autres avec des Sans-cœur dedans qui viennent encore nous embêter.
Et ça a suffi pour qu'il l'enlève.
Du coup tu vas où ?
À la Caverne aux Merveilles !
Pourquoi ?
Ce serait logique d'y aller, je pense. J'y vais. Et la caverne a l'air possédée...
Bon, je ne vais pas chercher. Je la bats et je rentre à l'intérieur. Après quelques obstacles, Jafar... et une autre qui disparaît juste avant que je capte qui c'est. (Probablement Maléfique. Elle aime bien faire des entrées et sorties comme ça.) Il nous révèle que Jasmine est l'une des sept qui détiennent la clé pour ouvrir la porte.
Quelle porte ?
C'est ce que j'étais en train de me demander. Mais pour le moment, on doit aller se battre. Vu que son deuxième vœu, c'est que le Génie nous écrase. C'était quoi le premier ? Révéler la serrure du monde, j'imagine. Mais du coup, je dois me battre contre les deux. Le Génie, je ne peux pas le taper. Mais malgré ça, j'ai réussi à le battre. Et c'est là qu'il fait son dernier vœu.
Il a demandé quoi ?
D'être un génie très puissant. Et là, pour le coup, ça fait peur... parce que c'est une transformation bien directe. Il faut récupérer la lampe que son piaf a dans les pattes. (Je suis sûr que contrairement au film, il avait réfléchi à ça.) J'y arrive difficilement parce que Jafar nous attaque pendant qu'on essaie.
Et avec ces efforts, on réussit à le faire rentrer dans la lampe. Et c'est dommage, j'aurais bien voulu écouter une réplique du film que j'aime bien.
Laquelle ?
Le : « Tu voulais devenir un génie ? Tu en es un ! Et t'es livré avec tous les suppositoire ! »
Tu es sûr que c'est ça, la réplique ?
Bah oui, pourquoi ?
Non, rien... Et Jasmine, elle devient quoi ?
Ah oui, c'est vrai... Ah non, elle a disparu. (Encore.)
(Kairi, Alice et maintenant Jasmine... ça commence à faire beaucoup de disparues.) Je ferme la serrure, et on va devoir y aller, car la caverne menace de s'effondrer. De retour à Agrabah, on comprend qu'elle n'est plus là.
Aladdin voudrait nous accompagner, mais on ne peut pas. Ce serait « s'immiscer », comme diraient Donald et Dingo. Mais le Génie intervient et encourage Aladdin. Il veut qu'il lui ordonne de retrouver Jasmine, pour lui.
Il ne va pas le faire, j'imagine.
C'est ça. En même temps, il avait fait une promesse plus tôt.
Il lui dit aussi qu'il est libre de faire ce qu'il veut, et qu'il est son propre maître. Et il y a une chose que j'aime bien : c'est que maintenant, au lieu de lui demander en tant que maître... il le demande en tant qu'ami.
Et par amour pour elle.
Je trouve ça beau, en vrai....
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Moi et moi...
Ficção GeralDes fois, juste parler suffit pour dire ce qu'on ressent. Et d'autres fois, replonger dans ses souvenirs de jeu, ça aide encore plus. Note à moi-même : j'ai enfin trouvé un meilleur titre, c'est trop biiiien ! Le jeu et les personnages appartiennent...
