Octaber Progess Report!

510 9 17
                                    


BİRAZDAN YAYINLAYACAĞIMI SÖYLEMİŞTİM AMA O KADAR BEKLEYEMEDİM PNXCRH BU YENİ GÜNCELLEME BİR HARİKA VE DAHADA ÖTESİ!! ŞU MOD ŞEYSİ GELDİ OXCBNN NEYSE ÇOK KONUŞMADAN ÇEVİRİSİNİ DE PAYLAŞAYIM SİZLER İLE :3

İŞTE O VİDEODA DENİLENLER:  Bu videoda 3 şeyden bahsedeceğim. Osana'nın durumu, Oyunun grafik hızını iyileştirme yolları ve oyuna eklediğim yeni mod. Bölüm Bir: Osana. Geçen iki hafta içinde Osana için bayağı bir ilerleme kaydedildi. Yazılan tüm diyologlar eklendi. Bunların 185 tanesi Osana'ya, 65'i Senpai'ye, 24'ü yanderemize, 16'sı yeni erkek karakterlere ve 10 tanesi de yeni bayan karakterlere, 4 tanesi de Masumeye. Tüm diyologlar çoktan seslendirildi. Fakat henüz hepsini gözden geçirmedim. Bunun için birkaç diyoloğu düzeltmem gerekebilir. Yinede çoğu tamamlandı. Osana'nın yeni eleme metotları 3D animasyonlar gerektiriyor. Bunlar için çalışmalara başlandı fakat daha bitmedi. Osana'nın eleme metodlarından birisi yepyeni bir çevre içeriyor. Bunun için de daha çalışmalara başlanmadı. Osana'yı oyuna eklemek için yeni bir müzik gerekiyor. Tesadüfe baksanıza buna da başlanmadı ( Allah Allah ee?) Çok sayıda animasyonlar yapılması lazım. Bazıları hazır fakat çoğunluğu eksik. Osana'nın hikayesinde iki yeni karakter var. Onları oyuna katmam için seslendirmeleri ve animasyonları hazır. Fakat bazı animasyon programları hala bitmedi. Osana'nın olayları da animasyon gerektiriyor. Malesef bunun için Kokona'nın telefon konuşmasında kullandığı animasyon olabilir. Yinede bir sürü iş tamamlandı. Ama hala bir sürü iş var. Bu taraftan bakarsanız olayların %47 si çoktan tamamlandı. Fakat bu tam olarak doğru olmayabilir. Müzik ile kocaman 20 animasyonun aynı boyutta olması doğu olmaz. Eğer bu diygram doğu olsa idi şöyle görülürdü: Bazı şeyleri yazı ile numaralandırmak zor. O yüzden yüzdelemeyi boş verin gitsin. Önemli olan nokta ilerleme kaydediliyor. Ve ihtiyacım ola şeyler hızla tamamlanıyor. Bölüm iki: grafik hızı. Osana'yı eklemek için gerekli şeyleri beklerken, oyunu elimden geldiğince çok geliştirmeye çalışıyorum. İki hafta önce Yandere Sımulatör topluluğuna önceliğin ne olması ile ilgili bir anket yaptım. Çoğu okulun nüfusunu arttırmamı söylemiş. Ama oyuna eklediğim her karakter hızı düşürüyor ( Haklı :ı). Yeni öğrenciler eklemeden önce şu grafik hızı meselesini çözmem gerekiyor. Aynı zamanda insanların çoğu da grafik hızına oy vermiş. Anketteki popiler ifadelerden biri de grafik hızıydı. Ben de bunu seçtim. ( Orada dıt dıt diye birşeyler çıkıyor bir şey yazıyor orası çok önemli değil) Grafik hızı bir azda sizin bilgisayarınızın algılayabildiği hızla alaklı bir şey. Eğer biligisayarınız karışık grafikler okumaya maruz kalmışsa grafik hızı düşer. Pcnizin algılayabildiği grafiği azaltmak için bir ayarlar menüsü ekledim burada bazı grafik şeylerini halledebilirsiniz ( OO YEE) Zaman harcayan çok grafik var. Bende bu menüde ya onların derecesini dğşürmenizi yada tamamen kapatabilmenizi sağladım. Outlines seçeneği öğrencilerin harcadığı grafiği yarıya indiriyor. Ben de size öğrenci modellerinin etrafındaki dış çizgileri kapatabilme özelliği verdim. Ve de Antı Aliasing ile çiçek yaprakları ve gölgeleri de kapatabilirsiniz. Bazı oyunlarda arka plan karakterleri basit silüetler olarak görülüyor. Yani detaylı karakterler gibi değiller. Bunlar hem pcniz kasmasın hemde grafik hızını azaltalım diye. Artık sizde karar verebilirsiniz kameraya uzak öğrenciler silüet gibi görünebilirler. Hatta ve hatta silüet gibi görünmeleri için kameradan ne kadar uzaklıkta olacaklarını da ayarlayabilirsiniz. Ufuk çizgisi kameranın gördüğü alanla ilgili. Eğer ufuk çizgisini 360m olarak ayarlarsanız bütün okulu görebilirsiniz. Eğer 50m olarak ayarlarsanız sadece 50m önünüzdeki şeyleri görebilirsiniz. Bu da demek oluyor ki bilgisayaranız daha az grafik algılayacak ve grafik hızı artacak. Ama Dünya'nın sizin elli metre uzağınızda bittiğini görmek garip. Ve herşeyin ellim sonra yok olduğunu görmek biraz sarsıcı. Bunu katlanılır yapmak istiyorsanız sis aktif edebilirsiniz. Sis ufuk çizgisini kapatınca sizde Dünya'nın nerede bittiğini görmeye mecbur kalmazsınız. Sis aktifken ve ufuk çizgisi en düşük sayıdayken bahçede koşmak, biraz korkutucu. Sanki korkunç bir varlık aniden sisten çıkabilirmiş gibi. ( La orada Fun girl ne ariyir :o) Bu bana eski pc oyunu Silent Hill'i anımsatıyor. Ps1 gibi eski oyun konsolları çok düşük sayıda grafiği okuyordu. Silent Hill yapımcıları oyunun bir kasabada geçmesini istediler. Fakat konsol kasabayı görebilecek, okuyabilecek kadar güçlü değildi. Çözüm yolu ufuk çizgisini daraltmak ve her tarafı sis ile donatmaktı. Bu sisler oyuna bayağı da korkutucu bir hava kattı. Ve bu sis oyuncuları korkuttu. Dumandan bir şey fırlayacakmış gibi oldu. Ve bu oyunun daha ürkünç olmasını sağladı. İşin aslı bazen teknik düzenlemeler oyun ile uyuşabilir. Çünkü Yandere Chan duygusuz bir kız. Etrafında neler olup bittiğini takmaması doğal. Kendisinden elli metre uzaktakileri hakikaten takmıyor. Belki de dünyayı sisle donatılmış, gri ve soğuk bir yer olarak görüyordur. Senin dışındakileri Senpai. Senpai onun dünyayı olduğu gibi görmesini sağlıyor. Parlak ve renkli bir yer... Yandere Chan diğer varlıkları, canlıları umursamıyor. Diğer insanları silüet gibi görmesi mantıklı olurdu. Veya gri suratsız figürler gibi görmesi akıllıca olurdu ( Fake kulüp başkanından bahsediyor onlar gibi görmesi yani.) Yani birbirinden farklı insanlar olarak görmüyor onları. O halde Yandere Chan sadece önemli insanları olduğu gibi görüyor. Çünkü büyük olasılıkla o insanı işine yaraması için kullanacaktır. ( Orada Pippi Osu var acaba ne işimize yarayacak Pippi :o) Okuldaki Grafik hızına zarar vermeden okul nüfusunu arttırmanın tek yolu belki okulu gereksiz silüetler ile doldurmak olabilir. Veya gri yüzsüz yaratıklar ile. Bu silüet gibi şeyler zaten Yandere Chan'ın işine yaramaz. Oyundaki her öğrenci farklı kodlar ile işliyor. Mesela şüpheli durumlarda ayrı, cinayetler için ayrı ve özel durumlar için ayrı. Oyuna katılan her bir öğrenci için diğer öğrenciler ile farklı kodlar işleyecek bu da grafiğe etkileyecek. Varsayılan silüet ve gri insanlar diğerleri ile aynı kodu gerektirmeyecekler. Onlar bayağı küçük dokular gerektirecek. Aynı zamanda o kadar da küçük hareketler ve tepkiler gösterecekler. O halde bilgisayarınızın fazla grafik okumasına gerek kalmayacak. Bu yol benim grafik hızını kasmadan okulu öğrenci ile dolduracağım tek yol. Yakın zamanda ankette de dendiği gibi yeni öğrenciler ekleyeceğim. Daha fazla öğrenci bayağı fazla gereksinim isteyecektir. Grafik hızını kasmadan karakter ekleyebilmem için, oyuncuların ne kadar çok karakter isteyip istemediklerine karar vermelerini sağlayacağım. Bilgisayarınız zayıf ise az sayıda öğrenci kabul edebilirsiniz. Ama bilgisayarınız güçlü ise bir şey diyemem. Geçen iki hafta boyunca oyunda daha çok ne hız yiyor diye bir araştırma yaptım. O kadar araştırmaya ve çözümüne rağmen hızı henüz istediğim kadar yükseltemedim. Ayrıca ayarlar menüsü gerçek menünün bir parçası kadar bile seçenek içermiyor şu an. Yinede bir şeyler yapabildik. Bölüm Üç: Poz modu. Söylediğim şeyler kısa zamanda oyuna eklenemeyeceği için oyuna bir şey eklemeye karar verdim. Bu şekilde insanlar Osana'yı beklerken eğlenebilir. Bu mod sizin oyundaki karakterlerin pozlarını değiştirebileceğiniz bir mod. Bunu kullanmak için ilk önce ''ö''ye basıp Easter Egg menüsünü açın sonrada ''R'' ye basarak kullanabilirsiniz. Ve bir öğrenciye yaklaştığınızda o basşının üstündeki tuşa basarak bunu kullanabilirsiniz. Bu sizin bazı faliyetler, pozlar yapabileceğiniz bir menü açar. Onları poz verdirmek için animasyonu durdur seçeneğine basın, sonra da baştaki butona basın. Eğer sağ dirsekten pozlamak isterseniz, sağ ele girip oradaki dirseği seçin. Bu şekilde de dirseği seçmiş oluyorsunuz. Döndürebilir ve şeklini değiştirebilirsiniz. Başladığınız yere geri döndürmek için reset tuşuna basabilirsiniz. Şekiller ile oynamak dışında karakterleri istediğiniz yere taşıyabiliyorsunuz bunun içinde ikinci tuş, bırakmak içinde e tuşuna basın. Ayrıa de görünüşlerini de değiştirebilirsiniz. Saçlarını, aksesuarlarını ve kıyafetlerini değiştirebilirsiniz. Saç renkleri de değişiyor. Son olarak da karakterler sizin istediğiniz animasyonları yapabiliyorlar. Kızların 153, erkeklerin 53 animasyonu var. Bayağı uzun bir animasyon listesi var. Animasyonları istediğiniz yerde bulmak kolay değil. Katagori katagori sıralansalar çok güzel olurdu değil mi? ( Bencede.) Mesela sosyal animasyonlar katagorisi, saldırı animasyonları katagorisi. Ama şu anlık bu büyük bir liste. Bu modun bu hali henüz tam değil. Mesela kızlar için çorap seçilemiyor. Bunu eklemek isterim. Ama ilk olarak karakterlerin kıyafetlerini ve dokularını gözden geçirmek istiyorum. Böylece diğerlerini düzeltmek daha basit olur. Bazı buglarda var tabi. Örneğin bir kıza Masume'nin şaçını takmak ten rengşni de değiştiriyor. Fakat sadece yüzünü. Gelecek sürümlerde bunların hepsini düzelteceğim. Önümüzdeki sürümlerde poz moduna yeni özelliklerde gelebilir belki. Bug'lar olsa bile umuyorum ki Osana'yı beklerken bu mod ile eğlenirsiniz. Bu mod aslında başka bir moddan yapıldı ve bu modun yapımısı ismini okumak gerçekten zor olan bir beyefendi ( Kgftbz ben bile yanlış yazmış olabilirim) Bu kişi ayrıca insanların kendi sonlarını hazırlayabilecekleri bir mod daha yapmış. İnsanlar da çoktan bu modları kullanmaya başlamışlar. Bu modu gördükten sonra bunu da oyuna ekleyebilirim belki. Fakat  bu modu oyuna eklemek poz modunu eklemkten daha zor olacaktır. Yani bunu ekleyeceğime söz veremem. Önümüzdeki iki hafta sürecinde gönüllüler ile çalışacağım. Osana'yı oyuna ekleyebileceğim her şeyin tam olduğuna emin olmalıyım. Ben bunları beklerken anketteki seçeneklere de bakacağım. Yandere Sımulatör'ü takip ettiğiniz için teşekkürler. 

VE SONUNDA BİTTİ ÜZGÜNÜM BÖLÜMÜ DÜN YAYINLAYACAĞIMI SÖYLEMİŞTİM AMA DÜN ÇEVİRİSİNİ YAPMAK BİTMEK BİLMEDİ ÜZGÜNÜMM :I  ŞU AN ÇOK MUTLUYUM BU MOD ŞEYSİ OLAYINAA OKUL FOTOĞRAFI ÇEKECEĞİM KİRAZ AĞACININ ORADA CANIM SIKILDI :D AYRICA YANDERE DEV BUNU BAŞARMIŞSA KESİN ŞU KENDİ SONLARIMIZI HAZIRLAYABİLECEĞİMİZ MODU DA YAPAR ÇOOOOOK YAŞAAA DEVPAİİİİ <3

YANDERE SIMULATÖR VE BİLİNMEYENLERİ!Hikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin