Daruma-San

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  Para nosso primeiro jogo, escolhi um jogo que, ao mesmo tempo em que possui alguns aspectos bastante similares ao Jogo da Meia-Noite (em especial, o fato de lembrar um jogo de "pega-pega"), é também bastante diferente, pela questão do ambiente, o modo como é jogado, a duração... Enfim, optei por ele justamente porque achei que seria interessante analisarmos as similaridades e as diferenças. A primeira coisa a se notar é que, enquanto o Jogo da Meia-Noite muito provavelmente foi gerado nos Estados Unidos, Daruma-San veio do Japão (claro, com lendas urbanas e creepypastas nunca podemos afirmar com certeza sua origem, Daruma-San poderia perfeitamente ser em sua origem uma história, sei lá, tailandesa, que foi adaptada por algum japonês e popularizada assim, mas convenhamos, em relação a essas histórias, a origem não importa, mas sim a forma mais disseminada). Logo, vocês poderão notar algumas diferenças do que é proposto em Daruma-San, em relação ao Jogo da Meia-Noite, ainda que a essência de ambos seja muito parecida: ter alguém atrás de você.


Introdução

Daruma-San – também conhecido como o Jogo da Banheira ou o Jogo do Banho – é como uma versão mais perigosa de um jogo infantil japonês chamado Daruma-san ga koronda (instruções desse jogo no final do post). Lembra um pouco o nosso jogo infantil de "estátua" (ou qualquer que seja o nome... claramente não sou boa para lembrar nomes de jogos infantis...). A principal diferença desse jogo para a sua versão infantil é o fato de que você não o joga com outras crianças...

Requisitos

– 1 jogador

– 1 banheiro com uma banheira.
Atenção: você deve usar uma banheira, não um chuveiro. O jogo não irá funcionar se você usar um chuveiro.

O Jogo

Primeira Parte – O convite  

  1. Comece os preparativos à noite, antes de você ir para a cama. Antes de começar o ritual, tenha a certeza de já ter feito tudo o que você precisa fazer no seu dia-a-dia, pois você não terá tempo depois. 

2. Tire suas roupas e entre no banheiro.

3. Encha a banheira e apague as luzes.

4. Entre na banheira e sente-se voltado para o registro /torneira. Feche seus olhos. 

  5. Comece a lavar seu cabelo. Enquanto você faz isso, repita as palavras "Daruma-san caiu. Daruma-san caiu" e fique repetindo sem parar até terminar de lavar seus cabelos. Lembre-se de manter os olhos fechados. 

6. Se ate aqui você tiver feito tudo correto, em sua mente você terá a imagem de uma japonesa em pé numa banheira. Ela irá escorregar e cair. O rosto dela irá bater numa torneira enferrujada e com o impacto o olho direito dela será arrancado fora.

7. Se, enquanto você estiver com essas imagens em sua mente, você escutar algum barulho atrás de você ou sentir algum movimento na água, não se vire e nem abra seus olhos. Evite até mesmo mexer muito seu corpo, ainda mais se for na direção do som.

8. Sentindo essa presença junto a você, pergunte em voz alta "Por que você caiu na banheira?". Deixe a questão pairar no ar.

9. Mantendo os seus olhos fechados levante-se com cuidado e saia da banheira. Cuidado para não tropeçar e cair. Não esvazie a banheira, deixe-a como está, saia do banheiro e lembre-se de fechar a porta atrás de você. Não deixe a porta aberta. O banheiro deve permanecer assim até a manhã seguinte.

10. Com a porta do banheiro fechada, é seguro abrir seus olhos Não acenda as luzes.. Vá direto para o seu quarto e durma.

Segunda Parte – O Jogo

  1. Acorde no horário costumeiro. Lembre-se: o jogo começa no momento em que você abre os olhos, então a partir do momento que você acordar, não volte a dormir outra vez.

2. Siga com o seu dia normalmente (dentro do possível...). Você sentirá uma presença constante atrás de você. Porém, é provável que quando você se vire para olhar, não encontre nada. Entretanto, olhando por cima do seu ombro direito, você pode ocasionalmente ter um vislumbre da sua perseguidora... Você notará a semelhança dela com a da visão que você teve enquanto estava na banheira.

3. Sua perseguidora irá tentando se aproximar cada vez mais de você à medida que o dia passa. Caso você sinta/perceba que ela está perto demais para o seu gosto, grite: "Pare!" (Tomare no original) – e corra! Isso permitirá que você ganhe alguma distância dela.

4. Não permita que ela pegue você. 

Terceira parte – Fim do jogo

1. Fite sua captora, olhando por cima do seu ombro direito.

2. Grite: "Eu liberto você" (Kitta no original) enquanto coloca sua mão na sua frente e a movimenta para baixo, num movimento de "corte" (ou semelhante a um golpe de karatê...). Se você tiver feito essa ação corretamente, você terá ganhado o jogo e o mesmo estará terminado.

3. Se você não tiver feito essa ação corretamente... melhor correr.

Observações adicionais

-Sua perseguidora gosta de água logo é recomendando que você evite mergulhar, cruzar água corrente, entrar novamente numa banheira, etc. enquanto o jogo durar.

-Ela também aprecia lugares escuros, então evite passar por algum até o final do jogo.

-Use o "Pare" com moderação. Cada vez que você usá-lo, a quantidade de tempo que ele faz com que sua perseguidora se afaste irá diminuir. Use-o apenas quando for absolutamente necessário.

-Na noite em que você faz o convite, não entre novamente no banheiro após haver completado o ritual. E não permita que ninguém em sua casa abra a porta dele.

-O jogo tem que terminar antes da meia-noite. Não conseguir terminá-lo antes desse prazo trará consequências muito ruins.

-Terminar o jogo não é tão simples quanto parece. Se sua perseguidora suspeitar que você está prestes a tentar terminar o jogo, ela procurará se esconder. Ela tem que estar sob o seu olhar quando você fizer o comando para acabar o jogo.

-Não é recomendado que esse jogo seja jogado mais de uma vez. Na segunda vez, sua perseguidora irá começar o jogo na mesma posição em que ela estava na conclusão do jogo anterior, o que não irá proporcionar uma distância adequada para fugir dela.

-É altamente recomendado que, ao terminar o jogo, você faça um ritual de purificação no seu banheiro.

então esse é o primeiro capítulo, até mais ;)

Créditos a....

https://theghostinmymachine.com/2014/11/12/the-most-dangerous-games-daruma-san-or-the-bath-game/

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