O Jogo das Velas

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Introdução

O Jogo das Velas é um jogo muito perigoso. De verdade, considero o mais perigoso de todos, por uma razão muito simples: a possibilidade do jogador colocar fogo na própria casa é enorme. Tirando isso, acho que o jogo seria mais monótono do que propriamente perigoso... Mas comentarei sobre isso mais abaixo.

Em comparação com os outros jogos, o Jogo das Velas demanda poucos materiais – dependendo do tamanho da casa, o que a pessoa realmente vai ter que ter em grande quantidade são as velas. Já em sua faceta sobrenatural, o Jogo das Velas traz bons elementos: a casa só à luz de velas, a possibilidade de se ouvir algo que não deveria estar ali... mas a verdade é que isso tudo só funciona bem se imaginarmos em uma típica casa de subúrbio americana, com dois andares e muitos cômodos – no meu apartamento, por exemplo, o jogo acabaria rápido-rápido... e aí imaginem o tédio de ficar sem fazer nada até às 6 da manhã?

De qualquer maneira, recomendo cautela e muito cuidado. Cautela, porque você não sabe com quem está jogando... e cuidado para não incendiar sua casa!

Requisitos

-2 jogadores (1 principal e 1 parceiro)

-1 vela para cada cômodo da casa onde o jogo ocorrerá;

-1 vela para cada corredor da casa onde o jogo ocorrerá;

-fósforos ou isqueiro;

-1 relógio de pulso com alarme e cronômetro.

O Jogo

Primeira Parte – Preparação

Comece durante o dia.Feche todas as janelas, cortinas e persianas da casa onde ocorrerá o jogo.Desligue todos os aparelhos eletrônicos da casa. Lembre-se: se pode fazer barulho ou produzir luz, deve ser desligado e de preferência deve estar fora da tomada. Celulares, tablets, notebooks etc devem ser desligados e colocados dentro de uma caixa; a caixa deve ser mantida fora de vista, dentro de um armário. O único aparelho eletrônico que pode (e deve) permanecer ligado é o relógio utilizado.Coloque uma vela (apagada) no final de cada corredor da casa.O parceiro deve colocar uma vela (apagada) no chão de cada cômodo da casa, com exceção do quarto do jogador principal. O parceiro não deve dizer ao jogador principal onde colocou as velas e o jogador principal não deve perguntar ao parceiro onde as velas estão. O parceiro não deve esquecer nenhum cômodo.Assim que o parceiro terminar de colocar as velas ele deve deixar a casa e só pode retornar após às 6 da manhã.Coloque uma vela (apagada) dentro do seu quarto, em frente à porta. É o jogador principal que deve colocar essa vela, não o parceiro.Feche as portas de todos os cômodos da casa. Tome cuidado para não esquecer nenhuma.Ajuste o alarme do relógio para soar exatamente às 23:10.Quando o sol começar a se pôr, entre no seu quarto, feche a porta e vá dormir. Deixe os fósforos/isqueiro perto.

Segunda Parte – O Jogo

Quando o alarme soar, verifique se são exatamente 23:10. Não prossiga se o alarme não soar na hora certa. Se o alarme não soar na hora certa e ainda estiver escuro quando você acordar, permaneça na cama, olhando para o teto. Não olhe à sua volta e não olhe debaixo da cama. Não durma – esse é um dos maiores erros cometido nesse jogo. Não se mova até às 6 da manhã.Se o seu alarme soar na hora certa, pode prosseguir. Você tem um minuto e um minuto apenas para acender a vela que ficou na sua porta. Após acender a vela, evite ficar olhando para o seu quarto. Não prossiga se você não conseguir acender a vela no tempo certo.Se você conseguir acender a vela no tempo certo, pode prosseguir. Bata na porta do seu quarto três vezes, com um intervalo de aproximadamente três segundos entre cada batida. Não prossiga se você escutar algum ruído atrás da sua porta após a terceira batida.Se você não escutar nada, pode prosseguir. Fale em voz alta: "Estou pronto para jogar" e abra a porta. Tire a vela acesa do seu quarto e feche a porta atrás de você. A vela deve ser deixada próxima à porta fechada.É aqui que o jogo efetivamente começa. Você deve andar pela sua casa, com os fósforos/isqueiro e o alarme.Sempre que você encontrar uma vela em um corredor, acenda-a.Sempre que você chegar à porta de um cômodo, bata nela da mesma forma que você bateu na porta do seu quarto: com três batidas e um intervalo de aproximadamente três segundo entre cada batida. Se você escutar qualquer ruído vindo daquele cômodo após você bater, não abra a porta – pule esse cômodo por ora, é melhor seguir em frente e voltar quando as coisas tiverem se acalmado... mas não se esqueça de retornar!Lembre-se que todas as portas devem estar fechadas quando você chegar nelas. Se você encontrar alguma delas aberta, não entre. Se você ver uma luz vindo por baixo da porta de algum cômodo em que você ainda não esteve, não prossiga. Saia da casa imediatamente. Só retorne após às 6 da manhã.Se você não escutar nenhum ruído vindo de dentro do cômodo após você bater na porta, pode entrar. Você tem três minutos para encontrar e acender a vela que seu parceiro escondeu ali. Se você não encontrar nem acender a vela em três minutos, não prossiga. Fique no cômodo, feche e tranque a porta e deite-se olhando para o teto. Evite olhar para os lados. Não durma. Permaneça assim até às 6 da manhã.Se você encontrar e acender a vela em três minutos, deixe-a no cômodo, saia e feche a porta. Não reabra as portas dos cômodos em que você já encontrou e acendeu a vela.Depois que você tiver encontrado e acendido todas as velas da casa, volte para o seu quarto. Bata na porta três vezes, com o intervalo de três segundos entre cada batida. Se você não escutar nenhum barulho vindo de dentro, entre no quarto, feche a porta atrás de você e deite-se na sua cama, olhando para o teto. Evite ao máximo olhar para os lados. Não durma.

Terceira Parte – Terminando o Jogo

Às 6 da manhã, o jogo estará terminado. Sua casa deve estar segura – deve estar, o jogo pode ser diferente com cada jogador.

Observações Adicionais

Quando o sol se pôr, você deve ser a única pessoa na casa. Se você tiver animais de estimação, é melhor que eles não estejam na casa também, para sua segurança e a deles.

Evite olhar para espelhos enquanto estiver jogando. De preferência, cubra todos os espelhos da casa durante a preparação.

Quando estiver se movendo pela casa, olhe somente para a frente. Não se vire em momento algum, especialmente se você achar que viu algo se movendo na sua visão periférica.

Se você escutar alguma voz durante o jogo, não fale com elas.

Você irá perder o jogo se:

Desobedecer às regras;Fazer qualquer coisa que não esteja prevista pelas regras – inclusive usar o banheiro, comer, dormir, etc.Correr.

Ninguém sabe exatamente o que ocorre se você perde o jogo, mas em tese, se você seguir todas as regras não terá com o que se preocupar.

FONTO :https://theghostinmymachine.wordpress.com/2014/09/03/the-most-dangerous-games-the-candles-game/  

http://gysnp.tumblr.com/post/52270359352/the-candles-game 

https://www.reddit.com/r/nosleep/comments/1fhfvd/a_new_game_for_you_to_hopefully_not_try/

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