Chapitre 3.3

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Bon, c'est pas tout ça, mais si tu veux t'embarquer sur un navire, faut aller au port, ce qui te fait bien une demie-heure de marche, mais ce n'est pas un héros qui va reculer devant ça... À moins que tu recules et décides de faire un autre choix au chapitre 3.1, tu t'y diriges, doucement mais sûrement.

Un pas après l'autre...

C'est long...

Un pas après l'autre...

C'est long, mais en fait pas tant que ça.

Une fois au port, tu as de la chance : un navire marchand, nommé « La Licorne » s'apprête à partir.

Au bout d'un long marchandage, tu arrives, au prix de tes trois malheureuses pièces d'or, à te faire engager comme Mousse.

Malheureusement, tout le monde t'appelle Bouse de Vache qui mousse, mais bon, tu finiras par les avoir ces fraises.

Le lendemain matin, La Licorne quitte le port.

Très vite, les vagues se font de plus en plus grosse, et tu n'as pas le pied marin...

Bref, très vite, tu attrapes le mal de mer ! Dommage, te voici renommé « Bouse de vache qui mousse et vomis ».

Au loin l'on aperçoit une île. Que fais-tu ?

Tu provoques le matelot qui t'a encore une fois renommé. Dans ce cas, rendez-vous au chapitre 3.5. TicusLeFaune

Tu demandes à te faire déposer sur l'île afin de ne plus te faire renommer et espérer ne plus être malade. Dans ce cas, rendez-vous au chapitre 3.6. TicusLeFaune

Un livre dont vous êtes le hérosOù les histoires vivent. Découvrez maintenant