Chapitre 6

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Ah ! Les écuries... Quand tu y repenses, tu te dis que tu aurais préféré ne jamais y mettre les pieds. Pourtant, tu te dis que ce détour en vaut bien la peine. Avancer avec un cheval, c'est toujours plus rapide que de partir à pied. C'est alors que tu te diriges vers le box le proche, où se trouve une jument appelée Gertrude.

Tu enfourches la jument, et lui commandes d'avancer pour sortir de la ville. Cependant, celle-ci ne semble pas prête à obéir à tes ordres, et fonce tout droit dans les rues, en bousculant les passants.

Seul avantage que tu as à tirer de tout cela : Gertrude a pris la bonne direction pour ta quête. Sans savoir si tu parviendras un jour à la contrôler, tu te diriges vers la sortie de la ville. Haut les cœurs Bouse de vache, tu ne pouvais pas commencer mieux que ça.

Rendez-vous au chapitre 12

Un livre dont vous êtes le hérosOù les histoires vivent. Découvrez maintenant