Die allzeit genervte Königin

28 3 34
                                    

"Ein schicker Turm", Andy steht vor einem Verteidigungsturm des Vogelreiches.

"Der wie-vielte war das jetzt? 3,4...ah, der 7."

7 Verteidigungstürme abklappern, um Serebra zu befreien. Ja, es ist anstrengend. Aber für jemanden, der die Welt rettete ist das nun wirklich nicht die Welt. Ha ha.

Aber Andy ist sich sicher, in diesem hier muss sich Serebra befinden. Das ist nämlich der letzte übrig gebliebene Turm des Vogelreichs.

Andy geht an die Wachen heran, die nicht zögern und sofort ihre Lanze auf ihn richten.

"Locker bleiben, ich will nur hier durch", sagt Andy und schiebt die Spitze der Lanze beiseite.

Doch die Wachen lassen sich nicht mit ihnen spaßen und greifen Andy an. Er weicht einer Lanze aus und halbiert die andere mit seinem Schwert.

Er betrachtet das Stück abgesägten Stocks, die die Wache schockiert in der Hand hält: "Man, Holz ist echt behämmert. Besorgt dir mal eine aus Metall"

Die aufgebrachte Wache führt gerade eine Pfeife zum Mund, um ein Warnsignal zu geben, aber Andy entnimmt das Teil und setzt es mit seiner Hand unter Feuer. Was übrig bleibt ist nur noch ein geschmolzenes, abstraktes Etwas.

Die Wache steht starr da. Was hat der Typ bloß für Kräfte? Er hat nicht mal ein Sagment benutzt und kann eine Flamme aus seiner Hand beschwören.

Andy legt das geschmolzene Ding in die Handfläche der Wache: "Die gehört dir. Tut mir leid wegen den paar Kratzern" und huscht an ihnen vorbei, ohne, dass sie etwas unternommen haben.

Die andere Wache schaut den immernoch erstarrten Mann an, der nicht mal einen Blick auf seine geschmolzene Pfeife geworfen hat: "War das Prinz Mako?"

"Ja"

"Sollen wir ihn aufhalten?"

"Nein"

"Gute Idee"

Sie gehen wieder auf ihre Ausgangsposition zurück, als wäre das eben nicht passiert.

Andy läuft durch die Flure an jeglichen Kanonen und Abwehrsystemen vorbei und natürlich auch an Wachen, die er aber auch schnell umgeht.

Jedoch nicht ganz ohne Widerstand.

"Stehen bleiben!", ruft jemand.

Andy horcht auf: "Nicht schon wieder. Hey - die Stimme kenne ich doch?

Ein Kerl mit braunen Augen und grüner Mütze tritt hervor.

"Tine!", sagt Andy, "Was machst du denn hier? Bist du jetzt Doppelagentin?"

"Halt die Klappe!", zischt er in einer unnatürlichen Stimme.

"Hey, grün steht dir. Aber wieso verkleidest du dich als Mann?"

"Du Idiot! Sei still! Ich flieg sonst auf. Bist du wegen Serebra hier?"

"Die nörgeligste Frau dieses Planeten - Klar doch, was denkst du denn"

Tine lässt ihre Schultern hängen und ihre Stimme wird von der unnatürlichen Männerstimme zu einer flüsternden, glatten Frauenstimme: "Sie ist im Zenrum"

Er zuckt seine Schultern: "Ein Sinneswandel?"

"Ich will, dass Königin Serebra befreit wird. Verstehst du nicht?"

Andy geht ein Licht auf: "Und deshalb hast du dich ins Vogelreich eingeschleußt? Kluges Mädchen. Aber warum?"

"Die Königin soll die Sachlage mit dem Schlangenreich beruhigen. Und wenn du jetzt nicht deine Klappe hälst, lasse ich dich verhaften und ich befreie sie selber", sagt sie unbewegt und geht in die entgegengesetzte Richtung.

I.ShanixWo Geschichten leben. Entdecke jetzt