Paroxysme 3

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Je traverse les décombres et la végétation incontrôlable, tout semble si triste et éteint, aucun bruit ne perturbe ce lourd silence. L'atmosphère est sinistre. Des débris de vie jonchent le sol de part et d'autre, mais plus j'avance vers la boîte de transféré de la forêt, plus les cadavres de civilisation se font rares.
Le soleil tape, la chaleur est oppressante. La zone de jeu me semble réellement grande étant donné la taille de la ville. J'ai hâte d'en connaître les limites.
Au bout d'un vingtaine de minutes, j'atteins enfin la lisière de la forêt et je m'arrête non loin de la boîte noir. Je m'accroupis et scrute le lieu. Aucune présence ne se manifeste, la porte du cube est ouverte et aucun bruit ne se fait entendre. Lentement je m'approche , et cherche l'arme qui devrait être posée au sol. L'air est plus léger qu'en plein cagnard, une légère brise souffle entre les arbres grands et touffus. Une odeur boisée s'en échappe. J'ai l'impression de ne plus jouer. De plus être dans cette zone dans laquelle se déroule ce terrible jeu.
Sans étonnement, je ne trouve pas le couteau. La personne est donc partie avec. J'ai également fouillée la boîte, et les denrées ont disparue elles aussi.
Je m'éloigne de l'habitacle, peut-être que je retrouverais le joueur un peu plus tard.

En longeant l'orée de la forêt, je rencontre un chemin de terre s'y enfonçant plus profondément. À son début de dresse une boîte au lettre au nom de Guifon. Au bout de ce chemin se trouve donc une maison... et si le joueur y était ?

• Vous décidez de retourner en ville fouiller les maisons. Rendez vous au Paroxysme n

• Vous décidez d'aller dans la maison de la forêt. Rendez vous au Paroxysme n

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⏰ Dernière mise à jour : Feb 05, 2019 ⏰

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