Dzień Drugi

795 10 3.2K
                                    

Rano wszyscy stawiliście się na zbiórce na dziedzińcu. Było pochmurnie i dosyć chłodno, około dwadzieścia stopni. Poinstruowano was, że po śniadaniu czeka was dosyć ciężka praca, a po obiedzie macie zgłosić się do namiotu stojącego na dziedzińcu, gdzie dowiecie się jaki macie żywioł. Następnie mieliście dalej wrócić do pracy. Na dziedzińcu już piętrzyły się worki z piaskiem, kamienie, zaprawy, nowe drzewka i sadzonki oraz różne narzędzia.

Podział prac: Namiot I chwasty, ścinanie uschniętych drzew i zasadzanie nowych, naprawa drzwi od magazynu.  -> Dwóch nauczycieli pilnuje

Namiot II Naprawa blanek na wieżach i murach oraz czyszczenie drogi do wieży numer II -> Dwóch nauczycieli pilnuje i dyrektor przy czyszczeniu drogi do wieży numer II

Namiot III Czyszczenie ścian z grzybów, naprawa uszkodzonych wież, przenoszenie najcięższych kamieni i zaczęcie odbudowy zawalonej wieży oraz czyszczenie w każdym pokoju toalet i odgrzybianie ścian. -> Dwóch nauczycieli pilnuje.

Oczywiście próba ucieczka od pracy może skutkować nie przyjemnymi konsekwencjami.

Uwaga! Wasza praca, a raczej jej ilość wpłynie na przygotowanie twierdzy do późniejszych wydarzeń

Rozkład godzin (w naszym realnym świecie) 17:30-19:00 śniadanie 19:00-12:00 (jutro) praca, obiad 12:00-14:00 , 14:00-17:00 wolne i żywioły. 17:00 - 21:00 praca 21:00-23:00 kolacja, potem czas wolny i rozdział nocny pojutrze o 14:00

Żywioł: Każdy nauczyciel ma kamień, specjalny i bezbarwny. Zmienia on kolor w waszych rękach, ukazując waszą moc. Przy magii powietrza pozostaje bezbarwny. To tyle.

Gdy podchodzicie to od razu w // piszecie swój żywioł.

Możecie się urywać z prac, ale nie możecie zostać przyłapani. Niech nauczyciele napiszą, której z grup pilnują.

Nadal brakuje nam nauczycieli! Więc jak ktoś by chciał niech zapisze z dowolnego żywiołu.

Miejsca:

- Trakt do Fortecy

- Brama Fortecy (zakaz wychodzenia)

- Mury

- Wieża Północna (uszkodzona)

- Wieża Południowa (blanki zniszczone)

- Wieża Wschodnia

- Zawalona Wieża Zachodnia (Zakaz wchodzenia)

- Dziedziniec Zamkowy(brakuje gdzie nie gdzie kostek brukowych)

- Namiot mocy

- Fontanna

-----------------------------------------------------------------

(Miejsca zakazane do wchodzenia bez nauczyciela):

- Tor łuczniczy

- Stajnie (zamknięte)

- Arena (Koło niej znajdują się dwa posągi: Dziewczyny z łukiem i mężczyzny dzierżącego miecz i tarczę)

- Zbrojownia (zamknięta)

- Wybieg dla koni (Ogrodzony nadgniłym płotem)

-------------------------------------------------------------

- Namiot kuchenny (zakaz wchodzenia, kucharze robią tu jedzenie)

- Namiot I (Ludzie, wilkołaki, wampiry i rakasze)

Królestwo Astarii || Nadciąga Burza | RP (Zakończone)Opowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz