Informationen

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"Zunächst möchte ich die Gesetzte des SternenClans wiederholen, damit auch jeder, der sie nicht auswendig gelernt hat, eine Richtlinie in seinem Leben hat.

1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.

2. Das Territorium eines anderen Clans darfst du niemals betreten oder in ihm jagen.

3. Älteste und Junge werden zuerst versorgt, vor den Kriegern und Schülern.

4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.

5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht schweigend Wache.

7. Eine Katze kann nicht zum 2. Anführer ernannt werden, bevor sie nicht mindestens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.

8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder stirbt, so tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.

9. Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder stirbt, so muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung. In dieser Nacht darf nicht gekämpft werden.

11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen müssen verjagt werden. 

12.  Ein Krieger darf ein Junges in Not niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem anderen Clan gehört.

13. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.

14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger, oder bedroht sein Leben.

15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben eines Hauskätzchens.

16. Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen die Grenzen vergessen und Seite an Seite gekämpft werden, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht.

17. Will eine Katze im Rpg etwas sagen, so verwendet sie " ". 

18. Will eine Katze im Rpg etwas tun, so verwendet sie die normale Schriftart.

19. Will eine Katze im Rpg etwas denken, so verwendet sie // //.

20. Will eine Katze etwas außerhalb des Rpgs sagen, so verwendet sie ( ).

21. Rpgt eine Katze innerhalb 2 zwei Wochen nicht, so wird ihr Charakter als "Frei" gekennzeichnet und andere Interessierte können diese Katze übernehmen. Wird eine Katze für einen bestimmten Zeitraum abgemeldet, so passiert dies nicht. Wird eine Katze abgemeldet, so wird sie ebenfalls als "Frei" gekennzeichnet.

22. Katzen mit "Mäusehirn, Krähenfraß" oder anderen typischen Schimpfwörtern zu beleidigen ist erlaubt. Wird aber der Spieler dahinter beleidigt, wird das Profil sofort gemeldet und die Katze wird als "Frei" gekennzeichnet. Der Spieler wird aus dem Clan und dem gesamten Rpg verbannt.

23. Katzen, die unnatürliche Kräfte haben werden nicht angenommen.

24. Katzen, die jede Beute erwischen, jeden Kampf gewinnen und alles am Besten können wird es nie geben und so muss es bei jeder Katze vorkommen, dass auch sie Schwächen und Ängste haben. 

25. Es ist verboten, Sätze mit nur einer Zeile zu senden. Es müssen mindestens zwei Zeilen geschrieben werden, egal was die Katze gerade macht.

26. Jede Katze verwendet die Er/Sie/Es - Form und schreibt im Präteritum. Wird diese Regel nicht befolgt, wird die betroffene Katze darauf aufmerksam gemacht. 

27. Katzen, die Sätze schreiben, bei denen man zuvor bis Mondhoch rätseln muss, was diese gerade macht, werden unverzüglich darauf aufmerksam gemacht.



Nun kennt auch jedes unwissende Junge die Regeln der Clans und des Rpgs. Bleibt nur noch zu sagen, dass bei Verstoß gegen diese Regeln Verbannungen stattfinden."



Das Ende ist ein Neuanfang (Rpg)Wo Geschichten leben. Entdecke jetzt