INFORMACJE
NAZWA ZWYCZAJOWA
Garkain
KLASYFIKACJA
Wampiry
WYSTĘPOWANIE
Gnieździ się na cmentarzach i w opuszczonych budynkach
SPOSOBY ODŻYWANIA SIĘ
Wysysa krew
TAKTYKA
Stara się ogłuszyć ofiarę i wypić jej krew
ODPORNOŚCI
Nieulękły i odporny na oszołomienie
PODATNOŚCI
Srebro
Olej Przeciw WampiromSKŁADNIKI ALCHEMICZNE I TROFEA
Limfa abominacji
Ślina garkaina
Błona lotnaWYSTĘPOWANIE W GRZE
Wiedźmin
Wiedźmin 3: Krew i WinoKrew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.YAN Z LAN EXETER, ŚLEDCZY, DOWÓDCA STRAŻY MIEJSKIEJ[1]
Garkain – rodzaj wampira. Występuje w grze Wiedźmin oraz dodatku Wiedźmin 3: Krew i Wino. Jest podobny do fledera, jednak zamiast uszu ma na głowie swego rodzaju "brodawki", w których produkuje truciznę. Mimo, że podobnie jak jego kuzyn jest wampirem o szczątkowej inteligencji to swojego pobratymca nieznacznie prześciga w ogólnym rozwoju fizyczno-umysłowym. Ma najeżone kolcami plecy, długie kły i ostre pazury. Wykonuje wysokie skoki, którymi ma ogłuszyć i przygnieść ofiarę, po czym wypija jej krew.
Dane z innych źródeł
Wiedźmin
Garkain to wampir pośredni. Bytuje w opuszczonych miejscach takich jak: krypty, cmentarze lub grobowce. Ich taktyka polega na wyssaniu krwi z ofiary.
Ciekawostki
W Wiedźminie 3 Krew i Wino, jeśli nie związaliśmy się z żadną z czarodziejek, a Ciri przeżyła i została wiedźminką, to przyjedziee do Corvo Bianco i przywiezie głowę garkaina którego osobiście zabiła podczas polowania w Angrenie.
Opisy z książek i gier
Dane z gry Wiedźmin 3: Krew i Wino
Garkainy, podobnie jak fledery, należą do szczególnie niebezpiecznych wampirów, które swoją siłą czasem przewyższają nawet biesy. Spotkanie z nimi prawie zawsze kończy się śmiercią, dlatego niewiele jest świadectw naocznych świadków. Z raportów straży w Lan Exeter – które opisują sprawę z 1104 roku, kiedy to w mieście grasowały trzy osobniki (ubite przez niejakiego Oliviera z Gulety, wiedźmina) – wynika natomiast, że te straszliwe potwory nie zadowalają się jedynie wypiciem krwi z ofiary. Według śledczych ociekające krwią i flakami miejsca zbrodni dowodziły niechybnie, że garkainy z lubością rozrywają ofiary na kawałki, taplając się w ich zakrwawionych wnętrznościach.
Garkainy należą do podrodziny wampirów niższych. Często gromadzą wokół siebie przedstawicieli innych podgatunków wampirów niższych, pełniąc wówczas rolę przewodników stada. W zasadzie nie potrafią biegać, ale potrafią daleko skakać, często atakując w ten sposób swoje ofiary. W czasie walki z reguły jednak trzymają się na dystans, próbując obezwładnić ofiarę za pomocą fal mózgowych – potrafią dzięki nim zsyłać wizje, mamić i dezorientować przeciwnika.
Przed walką z garkainem warto wypić eliksir Czarna Krew oraz zaopatrzyć się w olej przeciw wampirom. Warto również wiedzieć, że skuteczną bronią przeciwko atakom umysłowym są petardy Samum i Srebrny Pył.
WIEDŹMIN 3: KREW I WINO
