Entrenando, Escogiendo y Creando un templo

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Una ves ya establecido los puntos importantes subí mi garrita para subir niveles y usar talentos para que subieran niveles así también use Longevidad Mágica, como eran shamanes grandes y creyendo que eran los mas fuertes les otorgue también Juventud eterna mas no inmortalidad, tendrán su edad mas no son eternos decidí subirlos hasta el nivel 350 obvio usando curación para que no les pasara nada y estos fueron los resultados:

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Estado de Pantalla:

Nombre; Letrus(shamana principal)

Nivel; 350

Edad; 70 años(mas va a vivir 1000 años mas)

Raza; Reptil(hembra)

Especialidad; Shamana, Sacerdota Espiritual y Elementalista

Magias (hechizos);

* Curación Lv Max
* Látigo de Agua Lv Max
* Cuchillas de Fuego Lv Max
* Estalactitas de Piedra Lv Max
* Corte de Viento Lv Max
* Barrera Eléctrica Lv Max
* Llamada Espiritual Lv Max
* Analizar Lv Max

Habilidades; Mensajera, Vinculo Elemental(puede combinarse con cualquier elemento) y Contrato Espiritual (puede formar un vinculo con un espíritu guardián cada 10 años)

Hp; 70+ 3000

Mana; 100 + 4000

Ataque; 30 + 2500

Defensa; 80 + 1800

Velocidad;40 + 1020

Conocimiento; 80 + 1200

Bendiciones; Sol y Luna (fortalece al usuario de día y de noche con la ayuda de la naturaleza y sus efectos son mas duraderos ), Juventud Eterna(su apariencia sera de su juventud mas conserva su edad y tiempo de vida).

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Estado de Pantalla:

Nombre; Ritoke(shaman anciano)

Nivel; 350

Reencarne en la magia mismaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora