Doceavo Quirk

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Ventaja campal: Este quirk le da al usuario la capacidad de poder crear una zona donde el poder de sus aliados aumente y el de sus enemigos disminuya, a cambio de esto, el usuario no podrá moverse del sitio donde invocó la zona.

Ventajas: reduce las fuerzas enemigas y aumenta las aliadas.

Desventajas: Deja al usuario sin la capacidad de poder protegerse en la batalla.

Potencial de evolucion: Cuanto más se entrene, mayor será el área de alcance del quirk, además, se podrá llegar a aumentar y disminuir la s fuerzas en un total de un 50%.

Especialización: Debido a su debilidad de tener que quedarse quieto, es muy útil en el rescate, debido a que puede aumentar las fuerzas de los aliados para que estos rescaten a la gente más fácilmente, aunque también se puede usar en batallas si el usuario está a cubierto o protegido por alguien.

Favoritismo: A este quirk le voy a dar un 6, el concepto me gusta, lo que no me gusta es la debilidad, pero es lo único que se ocurrió para dejarlo más o menos equilibrado.

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Hey, hola a la poca gente que lee los capítulos :D

Venía a comentar que con este capítulo cierro el maratón de capítulos que prometí, así que se volvera a actualizar cuando se pueda.

Si alguien lee esto y le apetece, díganme, ¿Los estudiantes disfrutaron de Semana Santa?

Bueno, como ya me estoy alargando mucho les digo...

Dejen aquí sus ideas - - >

Buenos días, tardes, noches...

Y recordad...

QUÉ LA INFECCIÓN SE PROPAGUE

Taller de QuirksDonde viven las historias. Descúbrelo ahora