Capítulo 27 - La Cuarta Bruja

6 1 0
                                    

A nuestra expedición a Ponte de Lima, se siguieron, como siempre, algunas otras donde pocas señales encontramos de las Brujas de la Noche. Sin embargo, eventualmente, un portal nos llevó a otra de las criaturas.

A diferencia de los anteriores, que nos dejaron algo lejos de los lugares donde las Brujas de la Noche y sus esbirros se concentraban, éste nos llevó directamente a un campamento. Éste se parecía a aquel de donde partimos, en el Gerês, con varios refugios improvisados construidos bajo una arboleda, pero era sustancialmente más pequeño. Además, no estaba abandonado. Goblins, trasgos, ogrones, ogros e incluso gigantes estaban esparcidos por todas partes.

Por un momento, aparté la mirada del campamento, tratando de averiguar dónde nos encontrábamos. Entre los árboles, rápidamente vi dos estructuras familiares: el Puente y la Iglesia de São Gonçalo. Estábamos en Amarante, más exactamente en lo más grande de los dos islotes en el centro del río Támega.

Como era de esperar, había algunas personas en la orilla y en el viejo Puente de São Gonçalo, y uno u otro coche pasaba por el puente nuevo, que cruzaba el río por encima del islote, pero nadie parecía extrañar la presencia de las criaturas de las Brujas de la Noche. Algo debía ocultar los ocupantes del islote de los habitantes de la ciudad.

Desafortunadamente, a nosotros nada nos ocultaba de los monstruos. Antes de que pudiéramos encontrar cobertura, un goblin nos vio y dio la alarma. La atención de todas las criaturas se volvió hacia nosotros, y algunas empezaron a acercarse con las armas preparadas.

Los soldados de Almeida levantaron sus rifles automáticos para defenderse. A pesar de que después de cada encuentro con las Brujas de la Noche, nuestro contingente de soldados siempre ha sido incrementado, dudaba de que fueran suficientes para derrotar a la horda delante de nosotros.

Las criaturas comenzaban a ganar velocidad cuando un chillido detrás de ellas las detuvo. Rápidamente, se dividieron y abrieron camino hasta una enorme tienda de campaña, el único refugio del campamento que no había sido improvisado con materiales locales. Ante éste, se encontraba la figura encapuchada de una Bruja de la Noche.

En silencio, con sus largas ropas negras arrastrándose por el suelo, ella se acercó flotando. Cuando cruzó las líneas de sus criaturas, se detuvo.

Por un momento, se quedó allí, inmóvil y silenciosa como una estatua. La mirábamos sin saber qué hacer. Almeida abrió la boca varias veces. Si para dar órdenes o hablar con la Bruja de la Noche, no puedo decirlo, pero al final no dijo nada.

Por fin, la Bruja de la Noche emitió un chillido penetrante, y las criaturas detrás de ella cargaron contra nosotros. La indecisión de Almeida desapareció de inmediato.

- ¡Retirada! - gritó.

Corremos hacia el portal, situado a sólo un par de metros detrás de nosotros. Sin embargo, cuando llegamos allí, no fuimos transportados de vuelta al Gerês. Como su camarada (¿o sería la misma criatura?) en Valencia, la Bruja de la Noche había hecho desaparecer el portal.

Al principio, nos quedamos atónitos, sin saber bien qué hacer, pero luego los soldados empezaron a disparar a los atacantes. Como yo había predicho, incluso con todos los rifles automáticos y la pistola de Almeida disparando, la horda siguió acercándose, entre otras cosas porque incluía varios monstruos grandes que sólo podían ser abatidos por una gran cantidad de balas.

Almeida miró alrededor, buscando una forma de sacarnos de aquella situación. A regañadientes, finalmente eligió la única solución posible.

- Retírense a la ciudad - gritó.

Con los soldados disparando constantemente, retrocedimos hasta el agua. El caudal del río estaba bajo, por lo que no sería difícil cruzar el vado hasta la orilla junto al mercado de la ciudad. Curiosamente (o quizá no), así que salimos del islote, dejamos de ver y escuchar a nuestros perseguidores. Se trataba, sin duda, de los efectos del hechizo que ocultaba su presencia de los habitantes de Amarante.

Brujas de la NocheDonde viven las historias. Descúbrelo ahora