Ideias Nº42 (Mental Telepathy)

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Individualidade: Mental Telepathy.

Tradução: Telepatia Mental.

Tipo: Emissora.

Função (Resumida): Esta individualidade concede ao usuário várias habilidades psíquicas, mais propriamente a Leitura Mental e a Telepatia.

Acessório (Traje): Não tem.

Acessório (Natural da Individualidade): Não tem.

Status: Já postada.

Vantagens: Quanto mais controle o usuário tiver sobre suas individualidades, maiores e mais poderosas iram ser.

O usuário teria um limite de 700 pessoas, que poderia estar a falar através de sua mente ou até mesmo usar habilidades em 700 pessoas diferentes tudo ao mesmo tempo.

Desvantagens: Estas habilidades não seriam eficazes com pessoas mortas, objetos animados e robôs.

Se o usuário usar esta individualidade muitas vezes ao dia começaria a sentir sintomas de gripe (cuspir sangue, temperatura alta, cansaço, vomito) podendo até desmaiar.

Função (Completa): Esta individualidade concede ao usuário várias habilidades psíquicas, mais propriamente a Leitura Mental e a Telepatia. Com a Leitura Mental o usuário poderia sentir os pensamentos de outras pessoas, geralmente ouvindo-os como um discurso comum, mas possivelmente por outros sentidos, como a visão, normalmente, o usuário sente os pensamentos superficiais (incluindo outras comunicações mentais), mas também podem aprender a empurrar mais para o subconsciente e memórias, o usuário pode ativar esta habilidade olhando ou tocando na pessoa que quer ler a mente, estado acordado ou a dormir. Com a Telepatia o usuário seria capaz de imensas coisas e uma delas é a capacidade de entrar em mentes e pensamentos para transmitir, extrair e comunicar informações de diversas formas e para diversos fins, o usuário pode por exemplo, ler tudo o que um alvo está pensando, estabelecer contato com alvos através da mente e até mesmo compartilhar e projetar informações, podendo assim chegar até a manipular emoções, lembranças/memórias e o subconsciente do oponente do usuário, o usuário além de ler os pensamentos do oponente poderia ver as memórias de seu oponente apenas passando a sua mão na cabeça de seu oponente. Outra habilidade é o Escudo Psíquico, que dá ao usuário a capacidade de formar um campo de forças em seu cérbero, dando assim ao usuário a capacidade de não ser afetado com individualidades como a do Shinso ou qualquer outro tipo de individualidade mental. Voz Simuladora, esta habilidade faz com que o usuário possa distorcer a sua voz para a tornar idêntica com a da outra pessoa, dando assim o pressentimento que essa pessoa está ao pé do oponente. Inibição Psíquica, o usuário conseguiria bloquear memórias ou certas habilidades de seu oponente apenas lhe tocando na cabeça, podendo-as desbloquear quando bem entender através de sua mente. Inundação Psiônica, esta habilidade muito forte permite ao o usuário sobrecarregar a mente de um alvo adicionando-lhe muitos pensamentos em sua cabeça através de suas duas mãos, podendo causar-lhe danos, como perda de memória, paralisação de nervos e perda de consciência. Manipulação de Emoções, o usuário será capaz de ver o que o seu oponente está sentido e mudar essa emoção na mesma hora, deixando-o incapacitado ou deixando o usuário numa depressão profunda e forte. Controlo Mental, o usuário será capaz de dobrar ou tirar a vontade do seu oponente de fazer qualquer coisa, podendo dobrar a vontade de culpa, fazendo-o entregar-se, mas teria de comunicar com ele através da mente, para funcionar. Indução Mental, o usuário seria capaz de fazer o seu oponente sentir sensações em sua cabeça, podendo o fazer sentir uma dor insuportável ou um enjoe repentino, onde fique desarmado, o usuário consegue fazer isso tocando na nuca de seu oponente. Onilinguismo, o usuário é capaz de entender qualquer idioma ou mensagem/língua secreta, podendo assim ler mentes mesmo em outro idioma ou numa língua secreta. Possessão, o usuário pode possuir o corpo do seu oponente, deixando-o completamente desativo, parecendo uma pessoa morta descarregando energia nas pontas dos seus cinco dedos e acertá-las bem no topo da cabeça de seu oponente, porém o efeito só duraria 5 minutos. Sincronização de Sentidos, o usuário seria capaz de sentir o que seu oponente esteja a tocar, ouvir tudo o que o seu oponente esteja ouvindo, cheirar tudo o que seu oponente esteja cheirando, ver o que seu oponente estaria a ver e saborear tudo o que o seu oponente provasse, para isso o usuário só teria de prenunciar o nome do seu oponente, mesmo sem vê-lo. Troca de Corpo, o usuário seria capaz de trocar seu corpo com qualquer ser vivo, menos plantas, podendo controlar ainda assim a sua individualidade e a individualidade do oponente em que trocou de corpo, mas só poderia fazer isso quando estivesse pelo menos 20 segundos de contacto com seu oponente. E por último Mente Ilusória, que permite ao usuário fazer o seu oponente ver coisas que não existem, ou podendo mesmo fazer com que o oponente não consiga ver o usuário, só olhando para o oponente.

@Oyukk1_t4kam1 Espero que tenha gostado.

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