Ideia Nº175 (Sacred Tree)

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Individualidade: 神聖な木 (Sacred Tree).

Tradução: Árvore Sagrada.

Tipo: Emissora.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário canalizar a sua energia vital em qualquer semente que tenha em suas mãos transformando-a numa árvore sagrada. Porém essa árvore sagrada consome muita da energia vital do usuário, obrigando-o a desenvolver outra maneira de usar a individualidade.

Nome de Herói/Vilão:

                    Herói – Ceres ("Ceres") / Perséfone ("Perséfone") / Deméter ("Deméter") / Tsubomi (Broto) / Shīdo (Semente) / Florist (Florista) / Grove (Arvoredo) / Celestial Root (Raiz Celestial).

                    Vilão – Ceres ("Ceres") / Perséfone ("Perséfone") / Deméter ("Deméter") / Tsubomi (Broto) / Shīdo (Semente) / Shadow Dryad (Dríade das Sombras) / Ruler of Trees (Regente das Árvores).

Vantagens: A capacidade de modular a percentagem de energia vital oferece ao usuário uma ampla gama de opções estratégicas, desde cura e defesa até controle do campo de batalha e obtenção de informações valiosas.

Desvantagens: A cada implementação específica consome a energia de forma contínua e limitada, por isso a durabilidade de cada manifestação está atrelada ao tempo e ao consumo gradual de energia, o que adiciona uma complexidade estratégica à utilização desses poderes.

Função (Completa): O portador desta singularidade tem a capacidade de brotar qualquer semente em uma árvore sagrada, conduzindo a sua energia vital para uma semente que tenha em mãos, mas a energia vital necessária para que isso seja possível é demasiado elevada deitando o usuário ao chão de cansaço antes mesmo da semente brotar. O usuário desenvolveu uma forma de utilizar a sua individualidade chamada "Totalidade".

A "Totalidade" funciona da seguinte maneira: A Árvore Sagrada florescia quando o usuário redirecionasse 100% da energia vital necessária para que ela florescesse. Então ao repartir a percentagem de energia vital, o portador da individualidade passou a conseguir florescer frações do poder da Árvore Sagrada dependendo da percentagem de energia vital conduzida.

Árvore Sagrada: 10% – Rosa Carmesim: Ao redirecionar 10% da energia vital necessária para dar origem à Árvore Sagrada numa semente, o usuário faz dar origem da semente, uma rosa vermelha. Essa rosa vermelha proporciona uma cura lenta a quem a está a segurar, a rosa desaparecerá quando os 10% de energia forem gastos na cura.

Árvore Sagrada: 20% – Trepadeira da Verdade: O usuário depositando 20% da sua energia vital na semente, faz com que trepadeiras brotem e comecem a enrolar o inimigo mais próximo, o inimigo ser coberto pelas trepadeiras e qualquer pergunta que for feita para ela será respondida com a verdade. A trepadeira gasta 2% de energia por cada minuto, desaparecendo quando completar 10 minutos.

Árvore Sagrada: 30% – Videira Espinhosa: Com os 30% de energia vital, da semente floresce uma videira longa repleta de espinhos, que possuiu um punhal sem espinhos para que o portador possa segurar e utilizar como chicote. Esse chicote drena 1% de energia por cada 30 segundos, totalizando 15 minutos que o usuário pode utilizar o chicote.

Árvore Sagrada: 40% – Sinalização de Hibisco: Com os seus 40% de energia vital concentrados na semente, um Hibisco irá nascer e o seu topo irá projetar um holograma de um local desejado e a partir do holograma é possível saber a arquitetura básica de locais complexos, como de masmorras, mesmo sem nunca ter estado no ambiente, permitindo se locomover e evitar obstáculos indesejados. O Hibisco gasta 2,5 de energia por minuto, podendo ficar em campo durante 16 minutos.

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