Ideias Nº150 (Water Angel)

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Individualidade: Water Angel.

Tradução: Anjo de Água.

Tipo: Mutante/Emissora.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário ter habilidades como as de um anjo e por sua vez controlar e gerar água, usando ela a seu favor.

Nome de Herói/Vilão: Water Angel (Anjo de Água), Lymph Angel (Anjo de Água), Pure Angel (Anjo Puro), Aquatic Angel (Anjo Aquático), Impenetrable Angel (Anjo Impenetrável), Permeable Angel (Anjo Permeável).

Acessório (Traje): Não tem.

Acessório (Natural da Individualidade): Asas azuis/translúcidas.

Status: Já postada.

Vantagens: É uma individualidade muito boa tanto para atacar seus oponentes defender seus aliados e dar suporte a seus aliados com suas técnicas de água.

O usuário poderia controlar a densidade e permeabilidade de sua água podendo formar cúpulas de água que rejeitariam a entrada de qualquer coisa por sua pressão e densidade de alto nível.

Desvantagens: Ataques elétricos contra fluxos de água constantes no corpo do usuário ou em suas asas poderiam machucar MUITO o usuário.

Ao se desconcentrar das suas estruturas aquáticas os átomos da água iriam se dispersar, fazendo com que a água se dissipasse no mesmo instante.

Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário ter asas azuis de anjos com um tom azul como a água, podendo controlar/criar água através das suas mãos. "Teletransporte" Com esta habilidade o usuário pode-se teletransportar para qualquer lugar no mundo envolvendo-se numa cápsula de gelo, mas o usuário precisa já ter visto esse sítio se não o usuário pode parar num lugar bem aleatório. "Asas forages" O usuário possui grandes asas grande cheias de penas fictícias que estariam moldadas através da água, podendo-as controlar livremente, pode-as endurecer e forma-las em lâminas de água ou podendo fazer um vento devastador que leva tudo pela frente o usuário também pode usar sua asas para prender seu inimigo na parede ou no chão ou aumentar o seu tamanho também as tornando intocáveis pois projeteis passariam direto pela água. "Telecinese" Permite que o usuário possa levitar objetos, seres vivos ou até si mesmo com a mente, chegando a ser tão poderoso que a Telecinese pode partir pescoços, fixar qualquer coisa numa parede ou chão, para imobilizar seu oponente. "Melhoramento de Capacidades" O usuário é muito mais forte, muito mais rápido, mais resistente, mais ágil e mais inteligente do que o normal, podendo planear muito bem planos ou bater de frente com lutadores profissionais. "Toque Aquático" Permite ao usuário tirar todos os pensamentos maus de qualquer pessoa ou tirar por completo pensamentos deixando o corpo de seu oponente envolvido em uma cúpula de água fluida em todo o seu corpo, esta habilidade para ser ativada, o usuário precisa ter a sua mão na testa de seu oponente por 10 segundos, o efeito para tirar os pensamentos por completo apenas funciona por 10 minutos depois a água de dispersa automaticamente. "Cura Marítima" Permite ao usuário tratar feridas com eficácia como arranhões, feridas abertas ou até em alguns casos membros perdidos, porém o usuário só conseguiria sarar a ferida, não fazendo o membro perdido voltar, envolvendo a ferida do seu aliado água fazendo com que a regeneração ocorra lentamente e sem dor. "Telepatia" o usuário pode comunicar-se pela sua mente com qualquer pessoa num raio de 30Km, com uma limitação de 200 pessoas com que o usuário pode falar ao mesmo tempo. "Sentidos Aguçados" Esta habilidade aprimora todos os sentidos do usuário a audição, a visão, o tato ficando muito sensível, olfato e paladar para além de lhe acrescentar um sexto sentido fazendo o usuário de ter pressentimentos e calafrios de frio cada vez que alguma coisa ruim fosse acontecer. "Leitura Espiritual" o usuário pode avaliar a vida de qualquer pessoa apenas congelando os seus olhos e olhando diretamente nos de seu oponente por 5 segundos. "Projeção de Gelo" O usuário projetaria sua aura gelada por todo o campo de batalha liberando o seu "verdadeiro poder" onde fica 2X mais fortes do que originalmente. "Possessão Mental" Permite que usuário possuía/habita num corpo de seu oponente arrancando-lhe sua alma e prendo-a ao a envolver em uma estrutura de água que andaria consigo, após 20 minutos o usuário seria expulso do corpo de seu oponente ficando brutalmente tonto. "Água" ao modificar qualquer dos átomos em sua volta o usuário seria capaz de modificar esses mesmos átomos e transforma-los em gotículas de água que em grande quantidade poderia servir para ataques ou construtos de água, por exemplo criando objetos, armas, também podendo criar armas de fogo, mas com munição de água que se atingisse o seu oponente rapidamente o poderia perfurar o corpo. "Moldagem de Asas" Sendo as suas asas de água o usuário seria capaz de dá-las formas diferentes tal como tamanhos e coisas diferentes podendo fazer mãos gigantes a partir das suas asas para substituir os seus braços menores. "Prisão sem Oxigénio" O usuário pode usar esta habilidade para prender inimigos criando por exemplo uma bolha de água impenetrável á volta do corpo de seu oponente, podendo prender sou a sua cabeça na bolha para o tirar o oxigénio e faze-lo desmaiar. "Temperaturas" Dependentemente do esforço usada em sua individualidade o usuário poderia também controlar a temperatura da água podendo por exemplo envolver uma pessoa em água e depois abaixando a temperatura por completo, congelando seu oponente ou sobreaquecer a água criando vapor para distrair seu oponente. "Soldados" O usuário também poderia criar formas humanas ou animais com a água criando, por exemplo um grande dragão capaz de defender o usuário ou atacar o seu oponente ou fazendo clones de si próprio para lutarem com vários oponentes de uma vez só, ou criar formas de seus aliados para confundir seus oponentes. "Ondas do Mar" O usuário também pode controlar as ondas do mar podendo criar um grande tsunami ou levantar ondas do mar para o seu campo de batalha e ter mais água ao seu dispor. "Dissipação" Uma técnica muito difícil de ser executada que o usuário pode fazer é destabilizar todo o seu corpo e deixa-lo completamente em água, porém deixar com a sua estrutura humana, podendo se tornar intocável a qualquer tipo de ataque, podendo também passar por espaços muito apertado, porém essa forma do usuário poderia ser distorcida através de ondas sonoras de alta frequência. "Empoderamento Aquático" O usuário envolve todo o seu corpo numa versão maior e mais poderosa de si feita de água dando um melhor controle sobre sua individualidade e aprimorando-o as suas capacidades físicas. "Tornando de Lâminas Cortantes" O usuário com esta habilidade libera a maioria de suas penas em forma de água enquanto as envolve e as endurece em gelo fazendo-as girar em torno de seu oponente formando assim um tornando, reduzindo o tornando até ele se aproximar de seu oponente e o cortar seguidamente, prendendo o seu oponente numa armadilha perigosa e cortante. "Desastre Angelical" O usuário poderia formar uma gota de água com uma peculiaridade na sua mão podendo-a mover através do movimento de seus dedos com uma velocidade incrível, ao se aproveitar de pequenas feridas essa gosta ao passar por essas feridas iria as abrir, causando uma maior dor ao seu oponente.

Técnicas Especiais: Não tem.


m00n_anna1321 Aqui tem! Espero que goste!

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