Ideias Nº141 (Repultion)

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Individualidade: Repultion.

Tradução: Repulsão.

Tipo: Emissora.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário gerar um campo magnético em suas mãos de modo a repulsar qualquer coisa perto de suas mãos.

Nome de Herói/Vilão: Kora, Electrons (Elétrons), Repulsion (Repulsão), Magnetic (Magnético), Polar (Magnético), Poles (Polos), Magnet (Imã).

Acessório (Traje): Não tem.

Acessório (Natural da Individualidade): Não tem.

Status: Já postada.

Vantagens: Se seus oponentes tentarem forçar entrar ni campo magnético do usuário iriam partir seus ossos pela força da repulsão também partindo rapidamente os projeteis e lâminas vindos na direção do usuário.

O usuário poderia abrir espaços fechados ou escuros, repulsando suas paredes e tetos sem a destruturar e assim tornando um sítio aberto e claro.

Desvantagens: Para junta os polos iguais do ar o usuário tem de primeiro gerar nem que seja uma pequena corrente elétrica em suas mãos para dar estrutura ao seu campo magnético (Ao esfregar rapidamente suas mãos o usuário pode gerar essa corrente elétrica).

Ps: Porém a corrente elétrica pode ser gerada automaticamente pelo corpo do usuário tendo sempre uma "reserva" para utilizar sua individualidade, não sendo uma grande desvantagem.

O usuário para controlar a força de repulsão de seus campos magnéticos tem de juntar poucos ou muitos polos iguais do ar, demorando 2 segundos para reunir uma maior quantidade.,

Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário gerar um campo magnético ao juntar os polos iguais do ar num único ponto em suas mãos de modo a repulsar qualquer coisa perto de suas mãos sem mesmo tocar no objeto dependentemente da força do seu campo magnético. O usuário ao usar sua individualidade consegue repelir projeteis em sua direção ou evitar um ataque físico repelindo a mão de seu oponente com suas mãos ao gerar o campo magnético. O usuário também é capaz de expandir seu campo magnético ao longo do tempo em que treina sua individualidade, podendo-o gerar por todo o seu corpo e assim impedir praticamente qualquer coisa perto de si tornando-se praticamente intocável.

Técnicas Especiais: Great Dome- O usuário gera um campo magnético em forma de cúpula em torno de si e de seus aliados, deixando-os descansar enquanto protege-os com o seu grande campo magnético em forma de uma cúpula protetora. Magnetic Travel- O usuário ao colocar suas mãos no chão é capaz de transferir o seu campo magnético em direção ao seu aliado caso ele esteja ferido e longe de alcançar protegendo-o também de ataque.


musa63892 Desculpa ter demorado!

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