Ideias Nº112 (Martial Arts)

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Individualidade: Martial Arts.

Tradução: Artes Marciais.

Tipo: Emissora/Mutante.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário executar qualquer tipo de arte marcial na perfeição distribuindo energia por seu corpo.

Nome de Herói/Vilão: Sensei (Treinador), Fighter (Lutadora), Warrior (Guerreiro), Gladiator (Gladiador), Boxer (Boxeador/Pugilista), Punisher (Punidor).

Acessório (Traje): Algumas armas (opcional).

Acessório (Natural da Individualidade): Não tem.

Status: Já postada.

Vantagens: O usuário nunca estaria em desvantagem físico, podendo usar grandes técnicas e golpes para acabar com seu oponente antes mesmo de ele responder.

O usuário teria tanto técnicas de defesa como de ataque, podendo fazer defesas impenetráveis, ou ataques muito bem executados.

Desvantagens: O usuário não teria muitos ataques de logo alcance, tendo sempre de se aproximar de seu oponente para lutar.

O usuário teria de gerir o impacto que dará em seu oponente, porque se for um impacto muito forte tem possibilidades de fraturar o seu osso.

Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário acumular energia em seu corpo podendo melhorar e muito seus estilos de combate. O usuário já saberia vários estilos de combate como Krav magá, Karaté, Kalaripayattu, Judô, Arnis, Aikido podendo eleva-los a um nível superior acumulando energia, fazendo com que o simples soco cause uma vasta destruição, para além disso o usuário teria um vasto conhecimento e técnica para com armas, podendo manuseá-las perfeitamente. A energia acumulada pode ser em uma só parte do corpo ou para todo o corpo, aumentando a força, velocidade, resistência e agilidade do usuário. O usuário nunca estaria em desvantagem física relacionado a seu oponente, conhecendo tanto técnicas de ataque como de defesas, as colisões/impactos de seus ataques ou defesas podem ser tão grandes capazes de formar rajadas de vento ou abalar o chão.

Técnicas Especiais: Seismic Cracks- O usuário difere um golpe com seu punho para o chão fazendo um abalo sísmico onde racha o chão até seu oponente, podendo-o imobilizar, desequilibrar ou distrai-lo. Forced Impact- Ao realizar um golpe em qualquer coisa ou até mesmo no ar, o usuário é capaz de formar ventos que iriam afastar ou danificar tudo á sua volta. Behind the Back- O usuário aproxima-se rapidamente de seu oponente espalhando toda sua energia por todo o seu corpo, agarrando seu oponente por seu braço mais forte, atirando-o por cima de seu obro, fazendo bater com grande impacto no chão e assim desmaiar.

Carolina6445 Espero que goste!

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