Ideias Nº158 (Eyeball)

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Individualidade: Eyeball.

Tradução: Globo Ocular.

Tipo: Transformação.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário modificar o seu olho direito para adquirir diferentes habilidades, através da circulação do sangue na região dos olhos do usuário ou através da excitação do momento, tipo se é muito tenso ou calmo.

Nome de Herói/Vilão: Seer (Vidente), Judging Look (Olhar Julgador), Rainbow Eyes (Olhos Arco-Íris), Crystal Eye (Olho de Cristal), View (Vista), Dark Eye (Olho das Trevas).

Acessório (Traje): Óculos (Para o seu oponente não saber que olho o usuário está utilizando).

Acessório (Natural da Individualidade): Olho direito pode ser alterado.

Status: Já postada.

Vantagens: O usuário poderia trocar quase seguidamente vários olhos ao mesmo tempo, se aprender a controlar a circulação de seu sangue, na região de seus olhos.

Ao treinar bastante, o usuário seria capaz de perlongar o tempo que pode ficar com cada olho e perlongar o tempo do efeito de seu olho, o que seria bem útil em uma batalha.

Desvantagens: Sendo a zona de seus olhos muito sensível, se se esforçar demais, um dos globos oculares especiais do usuário pode ser danificado de modo a perder a sua habilidade.

Caso use o mesmo olho por muito tempo, o sangue iria parar de circular na região do olho direito do usuário deixando-o cego de um olho por alguns minutos, horas ou dias dependentemente do tempo usado.

Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário modificar o seu olho direito, dando-o uma aparência diferente, fazendo com que o usuário adquiria novas habilidades dependentemente do globo ocular que estaria utilizando no momento, podendo trocar o olho que está utilizando através da circulação do sangue de seus olhos e a excitação do momento. Olho Branco- Ao ativar o olho branco as pupilas do usuário se tornariam mais distintas, e as veias se elevariam perto das têmporas, concedendo ao usuário um campo de visão perto de 359º graus, exceto em um ponto cego na parte de trás do pescoço, por cima da primeira vértebra torácica. O usuário após a ativação também teria uma visão de 50 metros de campo de visão em torno de si. Olho Clarividente- O usuário ao ativar este olho, seria capaz de prever todo o tipo de movimentos de seu oponente de uma forma simples e reproduzida na sua cabeça, sendo assim uma maneira de escapar com eficácia dos movimentos de seu oponente, também podendo prever ataques surpresas ou imprevistos em seu plano, quanto mais complexo for o acontecimento mais difícil vai ser raciocinar e prever o movimento. Olho Noturno- Depois da dilatação de suas pupilas ser terminada, o usuário seria capaz de através da reflexão de minúsculas gotículas de água, rastrear os seus oponentes, por imensos quilómetros sem parar. A evaporação das gotículas da água pelo calor do ambiente é uma desvantagem que iria dificultar o rastreamento do olho do usuário. Olho Multicores- Enquanto o usuário estiver com seu olho multicolor ativo, o usuário seria capaz de emitir ondas de luz multicoloridas que, quando visualizadas por seus oponentes, os colocavam em um estado de transe por 5 segundos, deixando-os vulneráveis a ataques, porém se o seu oponente for tocado por alguma coisa que não seja a pele do usuário ele acordaria da transe. Olho Sangrento- Esta técnica aumenta o alcance de visão do usuário, o que permite ao usuário ver e ouvir em várias direções e por grandes distâncias, mesmo que sua visão esteja bloqueada. O usuário teria capacidade de visão transpassante, podendo ver através das coisas, como enxergar além das paredes e tecidos, sendo capaz, também, de ver o fluxo de sangue de seu oponente, podendo atacar nas zonas em que o fluxo está mais acelerado, para causar mais dano. Olho Trapaceiro- Permite ao usuário uma previsão muito mais simples de movimentos ao analisá-los e, através de partículas de areia ou poeira no chão poder esconder a sua presença e confundir os seus oponentes com inimigos inexistentes, podendo interferir nos sentidos de seus oponentes e engana-los. Olho Empoderado- Esta habilidade ocular permite ao usuário melhor sua condição física do momento, através da aceleração do seu sangue e o aumento de energia concedido por esse olho, aumentando assim a sua força, velocidade, flexibilidade, agilidade, destreza, regeneração, durabilidade, resistência e também elevando seu QI e fortalecendo sua mente deixando mais difícil de ser controlada. Olho Geométrico- O usuário teria a capacidade de analisar todos os ângulos de quaisquer superfícies sejam vivas ou não podendo explorar suas possibilidades, por exemplo, calcular a força e distancia exata para acertar alguma coisa sem esperar um contra-ataque. O usuário é capaz de calcular ângulos na vertical e horizontal ou em geral todas as direções. Olho Analisador- Ao ativar este olho, o usuário consegue analisar todo o ambiente em sua volta caso esteja em seu campo de visão, podendo assim identificar e descobrir pessoas ou coisas ocultas/escondidas no ambiente ou na roupa de seu oponente podendo-se prevenir para ataques surpresas que envolvam outros materiais ou objetos. Olho Ilusório- Ao ativar o seu olho ilusório e entrar em contacto visual com seu oponente, o usuário seria capaz de criar ilusões nos olhos de seu oponente fazendo-o ver até 10 ilusões diferentes ou iguais, isso iria atrapalhar os sentidos do seu oponente já que sons também seriam reproduzidos dessas ilusões, porém não poderiam atingir o seu oponente fisicamente, o efeito dura por 5 minutos.

Técnicas Especiais: Double Eyes- É uma técnica em que o usuário em vez de alterar apenas o olho direito e só usar um olho de cada vez, ele poderia alterar também o esquerdo podendo assim usar até dois olhos e assim adquirir as habilidades de dois olhos, mas isso faria com que várias veias elevar-se-iam, expondo-as para serem atacadas.

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