Ideias Nº77 (Puppet Master)

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Individualidade: Puppet Master.

Tradução: Mestre das Marionetas.

Tipo: Emissora.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário ter todas as habilidades e Jutsus do Sasori, tendo um jeito de não lutar diretamente (Todas as técnicas do usuário podem ser reproduzidas por suas marionetas).

Acessório (Traje): Não tem.

Acessório (Natural da Individualidade): Não tem.

Status: Já postada.

Vantagens: O usuário teria o controlo total sobre suas habilidades, como sobre as do seu oponente (se o conhecer bem fisicamente).

Se o usuário não tiver um grande combate físico, esta individualidade tem imensas formas para não atacar seu oponente com o seu físico e sim com marionetas.

Desvantagens: Meio que o usuário precisaria de um estoque de marionetas seladas em algum sítio para poder aproveitar sua individualidade.

É uma individualidade muito esgotante para o oponente fazendo-o desmaiar ou mesmo entrar em coma numa grande utilização de sua individualidade.

Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário ter todas as habilidades e Jutsus do Sasori. Performance da Marionete- Uma técnica de execução com marionete, onde linhas de chakra ficam ligadas a vários pontos no corpo de seu oponente, a cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. A pessoa que está sendo manipulada ganha a habilidade de usar não só as suas próprias técnicas, mas as habilidades do usuário também, fazendo com que o usuário o controle como uma marioneta. Prática de Marionete Humana- Esta habilidade permite ao usuário criar marionetes a partir de cadáveres humanos. Marionete- Esta técnica é utilizada pelo o usuário a fim de transportar suas marionetes dentro de pergaminhos ou qualquer outra coisa e, quando necessário, convocá-las para a batalha. Técnica de Marionetes- Esta técnica usa fios de chakra para controlar marionetes. Qualquer número de fios de chakra pode ser usado para controlar um boneco, o usuário tem a capacidade de controlar várias marionetes com apenas um fio perfeitamente. Anātman- O usuário executa movimentos com as suas mãos e a areia circundante sobre seus pés puxa-o para baixo. Após o término de sua execução, o usuário faz com que a areia o leve de volta para a superfície, podendo escapar de batalhas, encurralar seu oponente. Arremesso de Fio- O usuário faz com que a marionete que está a controlar, com o cordão de ponta afiada instalado, desenrole ele através de sua barriga para diversos fins. O cordão serve para perfurar o oponente, amarrá-lo, cortar matérias ou como um impulsionador de voo ao se puxar através dele. A fim de aumentar o potencial da técnica, o usuário pode adicionar um Veneno Mortal para caso ele erre, mas raspe no corpo do inimigo. Asas Mecânicas- O usuário utiliza a barriga de seu corpo, abrindo lâminas para fora dela, que funcionam como um impulsionador de voo. Logo que está no ar, o usuário gira as lâminas em altíssima velocidade e voa contra o oponente, dilacerando tudo que encosta, a fim de aumentar o potencial da técnica, o usuário pode adicionar um Veneno Mortal para caso ele erre, mas o corte apenas seria um pequeno pedaço. Ataque da Super Arma- O usuário manipula sua marionete para liberar uma bomba com uma grande quantidade de veneno. O usuário também pode lançar um fluxo venenoso, aumentando a eficácia da técnica. Clone de Areia- Esta técnica é usada para o usuário criar clones em forma de si mesmo ou outras pessoas, a forma do clone pode ser alterada instantaneamente na areia, e do corpo do inimigo pode ser preso. Suas muitas aplicações com ataques de longo alcance podem agir como uma isca e um chamariz. Fios de Chakra- É uma técnica que normalmente é usada para o usuário controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra (energia) muito concentrado. Assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Energia também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em habilidades mais avançadas os fios poderiam ser usados para ligar o coração do alvo ao do usuário, dessa forma, o dano recebido por um, será replicado no outro, podendo até replicar a morte de um para o outro. O usuário pode usar os Fios de Chakra para formar um casulo em torno de si para proteção pessoal. Coleção de Ilusões- Depois de tomar o controle de vários corpos de suas marionetas ou seus oponentes ao mesmo tempo, o usuário deixa-os atacar em todo um campo de batalha, resultando em impactos constantes e devastadores. Técnica da Areia Manipuladora de Memória Oculta- O usuário sela de longe as memórias do alvo, enterrando uma agulha extremamente pequena no centro de memória do cérebro, deixando o oponente sem se lembrar de nada nem mesmo de que lado está, as memórias podem ser restauradas cancelando a técnica, destruindo assim a agulha. Técnica de Mudança de Voz- Esta técnica permite que o usuário seja capaz de ajustar e alterar a sua voz, permitindo-lhe usar diferentes vozes e até mesmo imitar a de uma outra pessoa. Espetáculo de Controle de Chamas do Escorpião- O usuário faz com que um fluxo de fogo seja lançado contra o oponente, podendo controlar sua intensidade, esse fogo é quente o suficiente incinerar totalmente um corpo em questão de segundos embora grandes pedaços maciços de pedras sofram apenas derretidos superficialmente. Performance das Cem Marionetes- O usuário remove um pergaminho de invocação de suas costas. Ele então abre seu compartimento no peito direito emitindo mais de uma centena de cordas chakra, que atingem o pergaminho. Desde o pergaminho, mais de cem marionetes vestindo mantos vermelhos mais poderosos do que as normais emergem, sendo uma técnica esgotante para o usuário.

Aikoorr Espero que goste!

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