Ideias Nº127 (Impact)

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Individualidade: Impact.

Tradução: Impacto.

Tipo: Emissora.

Função (Resumida): Esta individualidade permite ao usuário absorver o dano dirigido a si com seu corpo podendo-o liberar em forma de energia depois.

Nome de Herói/Vilão: Accumulation (Acumulação), Shocking (Impactante) Absorption (Absorção), Damage (Dano), Release (Liberar), Protected (Protegido) Counter Attack (Contra-Ataque).

Acessório (Traje): Não tem...

Acessório (Natural da Individualidade): Não tem...

Status: Já postada.

Vantagens: O usuário basta liberar um soco com a energia do dano acumulado, que iria subjugar seu oponente para longe, fazendo-o partir tudo pelo caminho.

O usuário poderia servir de escudo-humano para seus aliados protegendo-os com a sua absorção de dano que vinha na direção de seus aliados.

Desvantagens: O usuário não seria imune ao dano, ele apenas o absorveria, formando cicatrizes e dores por dentro do corpo e não por fora.

Quanto mais dano o usuário absorve ou libera, tem mais chances de o corpo não suportar todo o dano sofrido ou liberado ficando mais vulnerável aos ataques de seu oponente.

Função (Completa): Esta individualidade permite ao usuário armazenar/absorver o dano recebido de forma física ou de forma mágica (outras individualidades) através de seu corpo liberando-o à vontade depois de o armazenar por meio de impulsos nervosos que viajam ao longo de seus músculos e de seu sangue. O usuário pode liberar toda a energia de uma só vez ou até mesmo distribuí-la por seu corpo adicionando mais força á energia que já tem, também podendo usar a energia para melhorar sua velocidade ou resistência para mais impactos de danos e assim usar sua individualidade ao máximo.

Técnicas Especiais: Counter Attack- O usuário absorve na mesma hora em que o dano é direcionado para si e antes que seu oponente reaja o usuário usa sua energia para dobrar o dano absorvido e ataca o seu oponente no mesmo instante, demorando menos de segundos para o derrotar. Energy Ball- Ao acumular/absorver dano suficiente o usuário pode começar a liberar a energia o dano em forma de bolas, que seriam disparados de uma longa distância e causariam mais dano impactante em seu oponente. Combo- A individualidade do usuário é perfeita para formar combos, por exemplo se o usuário estiver com Uraraka, ele dá um soco no chão fazendo com que várias peças fiquem partidas e voem para o ar e isso ajudaria Uraraka a comandar sua individualidade ou por exemplo com Kirishima o usuário com ele poderia reforçar a defesa de seus aliados e o mesmo se o usuário for um vilão.

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