Capítulo 126: La primera aplicación conjunta de la ley de los jugadores

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Roland continuó derivando y experimentando con la magia en la Torre Mágica. La marioneta mágica que empuñaba un escudo gradualmente comenzó a mejorar. Roland estimó que en tres o cuatro días, podría terminar de crear el títere mágico de tipo defensivo.

Para peleas en el futuro, primero podría convocar una guardia ofensiva y defensiva, además del hechizo de teletransportación, sin mencionar su destreza en la batalla, su capacidad de supervivencia por sí sola mejoraría enormemente.

Roland también creía firmemente en el dicho de que solo con la supervivencia se pueden producir daños.

La pena de muerte de este juego también fue bastante alta. El cadáver se dejaría en su lugar después de la muerte, sin mencionar que se quitaría el equipo, pero también se perdería el 10% de la experiencia máxima del nivel actual. Cuanto mayor sea el nivel y mejor el equipo, mayor será la pérdida. También existía el peligro de disminuir un nivel.

Entonces, en este juego, lo mejor era no morir si era posible.

Roland se sentó en su silla, esperando su habilidad pasiva para regenerar maná y, mientras tanto, abrió los foros y leyó las publicaciones de otras personas.

Cada vez más jugadores comenzaron a escribir sobre sus propios puntos de vista y experiencias, así como sobre sus experiencias al subir de nivel.

Fue bastante interesante de leer.

Además, hubo algunos jugadores que dejaron Hollevin y se fueron a otros países.

Por ejemplo, el reino de la luz, Fareins, o el reino del desierto, Urganda, etc.

Algunos jugadores incluso formaron caravanas. Planeaban seguir el ejemplo de los NPC y convertirse en comerciantes ambulantes.

Efectivamente, había tantas formas de jugar este juego que todos podían encontrar su propia forma de vivir.

Fue en ese momento que en la sección de publicaciones de bajo valor, un hilo destacado atrajo la atención de Roland.

Renuncio, pero antes de hacerlo, espero que los internautas me hagan justicia.

Roland pensó que algo le había pasado al internauta en la vida real, como el robo de la cabina inmersiva.

Al final, cuando abrió el hilo para echar un vistazo, descubrió que había adivinado mal. Estaba relacionado con el juego.

Después de leer la publicación, Roland no pudo evitar suspirar.

Esta era una jugadora. Ella agregó puntos a la inteligencia y el encanto y fue la profesión muy raramente vista de Comandante Estratégico.

Su fuerza individual era promedio, pero "nació" con dos habilidades de mando a nivel de legión, así como algunos hechizos de mejora de grupo.

Debido a su encanto adicional, aunque en realidad no era atractiva, se la consideraba una belleza en el juego.

Nació en una ciudad de tamaño medio llamada Mory, con una población de unos doscientos mil habitantes.

Cuando nació, como se veía relativamente hermosa, sufrió mucho acoso, que resolvió. Luego, una vez que estaba en peligro, apareció un joven noble y la salvó.

Al mismo tiempo, la cuidó de todas las formas posibles e incluso le enseñó un idioma en este mundo.

Después de un mes o dos, se convirtieron en amantes y la jugadora se mudó a un pequeño castillo como si fuera a ser la futura dama del castillo.

El joven noble fue amable con la jugadora, concediéndole casi todo lo que pedía, llevándola a familiarizarse con las reglas de la clase noble, esta ciudad y el mundo. Los días apasionados y románticos fueron hermosos para esta jugadora.

Los magos son demasiados OP Donde viven las historias. Descúbrelo ahora