Al final de esta publicación, ya había una gran cantidad de Warlocks, así como jugadores de Priest, que dijeron que querían aprender de este precursor y también contratar un gusano para usarlo como su mascota mágica.
Estos jugadores tenían un talento promedio y, aunque eran mucho mejores que la mayoría de los NPC del mismo nivel, estaban en la clase media baja de jugadores.
"No tenemos mucho poder de combate, no tenemos talento en PK, pero podemos disgustar a los otros jugadores hasta la muerte".
"Buen punto, buen punto, formemos un grupo".
"No por la victoria, sino por disgustar a los mejores jugadores que nos menosprecian".
"Jeje, eso suena interesante, me uniré también".
Las cejas de Roland se fruncieron mientras leía. Si este grupo de jugadores que se especializaba en causar problemas realmente se reuniera, entonces este juego sería un caos en el futuro.
De hecho, su intuición era correcta. El estilo de lucha de "heces voladoras" que luego se volvería bastante famoso, odiado por todas las jugadoras y rechazado por la mayoría de los jugadores masculinos, tuvo sus inicios en este momento.
El estilo de juego solo estaba haciendo las cosas tan repugnantes como podían ser. Al principio, solo era físicamente repugnante y luego se convirtió en mentalmente repugnante.
En las etapas medias y tardías, los magos comenzaron a unirse a ellos, trabajando arduamente investigando una gran cantidad de magia mental extraña y extraña. No solo lo sufrieron los jugadores, sino también los NPC, convirtiéndose en una fuerza alternativa que realmente no debería ser provocada.
Roland cerró esta publicación bastante interesante y encontró algunas otras para leer.
Después de unas tres horas, había terminado de leer todas las publicaciones sobre ideas sobre mascotas mágicas.
Las experiencias que habían resumido los jugadores eran más prácticas que las de Aldo.
En primer lugar, la tasa de éxito de contratar una mascota mágica tenía mucho que ver con el tamaño de la mascota.
Para los felinos, contratar a un gato negro ordinario no era difícil, pero contratar a un tigre adulto era casi imposible, y un jugador pagó tres explosiones en la cabeza por ello.
Al final, robó un cachorro de tigre que aún no había sido destetado, y así fue como logró contraerlo.
Después de que un animal se convirtiera en una mascota mágica, tendría aproximadamente la inteligencia de un niño de ocho años (la de un jabalí era aún mayor, con el coeficiente intelectual de un niño de doce años) y todas las mascotas mágicas podrían comunicarse. con sus dueños telepáticamente usando un canal mental.
Las mascotas mágicas no eran cien por ciento leales a sus amos. Ambas partes tenían que encajar entre sí.
Sin embargo, los caninos eran extremadamente leales y los felinos eran... bueno, todos conocían su personalidad.
La mayoría de las mascotas aviares eran molestas, hablaban en canales mentales casi cada minuto del día, piaban y se burlaban de sus amos, pero en realidad eran bastante leales.
Esta era la razón por la que la mayoría de las mascotas mágicas tenían fuertes habilidades de exploración y podían usar los canales mentales para informar a sus amos sobre lo que veían, incluso si estaban lejos de ellos.
Parecía que los títeres tipo explorador de Roland eran inútiles.
Sin embargo, este no fue el caso. Siempre habría una sola mascota mágica, pero los títeres de hechizos tipo explorador podrían usarse cinco a la vez, o incluso diez a la vez, en el futuro.
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Los magos son demasiados OP
FantasyComo uno de los primeros jugadores en tener acceso a World of Falan, el primer juego inmersivo del mundo, Roland crea su personaje como Mago. Sin embargo, jugar como un mago no es tan divertido y fácil como pensaba. Su cabeza incluso explota después...