Roland no tenía prisa por irse. Dado que los jugadores variaban en la distancia de Mory, acordaron una hora en los foros para reunirse en el bosque en las afueras del este de Mory dentro de los 10 días.
Actualmente, más de cien jugadores se habían inscrito, pero Roland estimó que solo la mitad lo haría sin problemas.
Este no era el mundo moderno, donde uno podía conducir cientos de kilómetros en automóvil por la carretera o tomar un tren de alta velocidad o un avión y llegar en unas pocas horas.
Este era un mundo extraño con un transporte extremadamente primitivo. Más importante aún, además de los rangos donde los humanos se movían, también había peligrosas tierras de nadie entre ciudades, repletas de monstruos salvajes y bestias mágicas.
Enfermedades, clima y emergencias, todo esto podría hacer que las personas desaparezcan en el camino.
Los viajeros y comerciantes podían ganar mucho dinero porque luchaban por ello con sus vidas.
A diferencia de Roland, que se unió directamente a una organización y recibió un pago, la mayoría de los jugadores estaban en la ruina, por lo que había jugadores lo suficientemente inteligentes como para aprovechar la Mochila del sistema.
Por el contrario, era mucho más conveniente para los jugadores ser comerciantes ambulantes. Por un lado, eran profesionales, y en grupos de tres a cinco, su fuerza era bastante. Los bandidos ordinarios no se atreverían a hacer nada imprudente.
Y... incluso si fueran robados, todos los bienes estaban almacenados en la Mochila y no se perderían. Era muy seguro y, en el peor de los casos, podían tomar un desvío.
Una mochila de dos por dos por dos también podría contener muchas cosas. Todo lo que tenían que hacer era encontrar esas cosas pequeñas pero más valiosas para transportar.
Les tomó la mayor parte de un mes, pero podrían ganar una moneda de oro o dos.
Luego, otros jugadores que querían ganar dinero siguieron el ejemplo y, en poco tiempo, se formó una tendencia indistinta de un "negocio en marcha".
Mediante los foros, también podían comunicar qué productos faltaban en qué ubicación y cuáles eran las especialidades de las diferentes ciudades.
Roland dedicó su tiempo en Delpon a estudiar magia y no salía mucho, por lo que no sabía mucho sobre el estado actual del mundo de los jugadores.
Ahora, aparte de los dos títulos de inmortal y Golden Son, también hubo una vaga adición del título "grandes comerciantes de otro mundo".
Esos jugadores comerciantes ambulantes eran solo "coolies económicos" en el peldaño más bajo, mientras que los jugadores de alto nivel ya intentaban controlar los precios de ciertos artículos especiales en sus ciudades.
Por ejemplo, las personas alrededor del director Huang y Fan Six Hundred Million.
Por supuesto, estas cosas tenían poco que ver con Roland.
Después de responder en el foro, se quedó en la Torre Mágica durante dos días más para asegurarse de que las cosas estuvieran tranquilas después del regreso de John Senior y que este último no tomara medidas drásticas. Después de hacerlo, finalmente planeó partir.
Pero antes de irse, hizo un viaje especial para ver a Hawk y Link.
Ahora que los muelles aquí habían comenzado a escalar, la siguiente parte era el problema de cómo atraer inversores y expandir los canales.
Hawk se sentó en un lugar alto y miró hacia los muelles con una mirada perfectamente satisfecha.
Para los esclavos de ingeniería civil, liderar y completar un gran proyecto era en sí mismo algo de lo que presumir durante toda la vida.
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Los magos son demasiados OP
FantasyComo uno de los primeros jugadores en tener acceso a World of Falan, el primer juego inmersivo del mundo, Roland crea su personaje como Mago. Sin embargo, jugar como un mago no es tan divertido y fácil como pensaba. Su cabeza incluso explota después...