[4 días restantes]
Thomas: "Vamos a ver..." -expresó en estado de concentración.
Primero respiró hondo y liberó el aire contenido en sus pulmones para relajarse y, de esa manera, comenzar a sentir el maná fluir alrededor de su cuerpo, entorno y atraerlo o llevarlo a su computadora e iniciar el desarrollo del que fue el primer éxito de la historia de los videojuegos.
Para el inicio del proyecto, proyectó al Mario clásico del primer videojuego, no de Donkey Kong, sino del lanzado en 1985. Por lo que, visualizando y copiando el diseño del plomero italiano en una figura 2D, y gracias a las horas que pasó con el juego de Nintendo en su juventud, fue muy sencillo replicar cada pixel del personaje principal de la saga Mario Bros y los siguientes títulos que provendrán en el futuro.
Thomas: "Je, envés de crear Super Mario Bros, siento que estoy en VRchat." -dijo al ver la replica del protagonista y mascota principal de la gran N haciendo una pose de T.- "Vale, ahora los escenarios y los niveles."
En ese aspecto, Thomas demoró mucho más que al diseñar y proyectar a Mario debido al poco maná que le había quedado tras su primera creación, por lo que, ni tonto ni perezoso, salió del programa de desarrollo y se fue directamente a dormir.
A la mañana siguiente, se preparó un desayuno con la poca comida que le quedaba en el congelador y, al recuperar su MP, continuó el desarrollo, diseño y progresando en el título que, según Thomas, le dará la gloria en esta industria virtual.
...
...
[3 días restantes]
Thomas: "O-O-Okay, e-es todo por hoy." -dijo con el aliento entrecortado por la falta de maná, lo que le dificulta el solo hecho de respirar.
Después de horas creando los mundos y los niveles de Súper Mario Bros, al menos los primeros 5, regresó al mundo real para comer algo, beber café y probar algunos juegos que tenía descargados en su computadora.
[Block Jump]
Thomas: "Si RobTop viera esta mierda tendría más de dos millones de infartos."
Lo que Thomas estaba jugando era una versión prehistórica de lo que nosotros concemos como Geometry Dash, solo que sin optimización, sin música y el cuadrado avanza a pocos FPS, volviendo tosca la jugabilidad y complicándole la vida a quienes quieran pasarse una tarde tranquila.
Thomas: "¡¿Cómo que para reiniciar el nivel tengo que pagar $10 dólares?!" -exclamó indignado y enojado.- "Ya recuperé mi maná, necesito relajarme con algo que sí es de mi mundo y que SÍ me relaja."
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El Arte de los Videojuegos | (PAUSADA)
Fiksi PenggemarLa industria de los videojuegos está en declive y la única manera de salvar lo que todos amamos es presentando nuevos títulos. Pero, al no tener muchos usuarios interesados en el desarrollo de los videojuegos, ¿quiénes serán los encargados de llevar...