Buried Alive

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Es gibt viele Codes, die vor dem Release von Pokemon Grün gestrichen wurden. Eine davon ist das Buryman Skript. Das Buried Alive Model (zu Deutsch Lebendig begraben) ist eine davon. Man kann es auf dem Pokemon Turm finden. Buried Alive sollte ein "Boss" des Turms sein, gegen den man antreten sollte. Der wurde jedoch gegen den Geist Knogga eingetauscht. Wenn man den Flur betrit, sollte folgender Skript starten:

"Du bist....hier....

Ich bin gefangen.......

Und ich bin einsam.....

So einsam......"

Willst du mir nicht geselschaft leisten?

Hinzugefügt von Ali34

Dannach beginnt ein Kampf. Würde man gegen ihn antreten, dann würde man sehen, dass das Buried Alive Model, wie eine verweste Leiche aussieht, die gerade aus dem Boden raus kriecht.

Es wurde so programmiert, das es zwei weiße Hände, ein Gengar und ein Slimebok benutzen kann.

Das merkwürdigste ist, das es keinen Skript dafür gibt, wenn man ihn besiegen sollte. Wenn man es besiegen sollte, frierte nur das Spiel ein. Jedoch gibt es ein Skript, was läuft wenn man verlieren sollte. Das Buried Alive Sprite würde sagen:

"Endlich, frisches Fleisch"

Dann würde es lachen und der Spieler wird vom Sprite, aus dem Boden zu sich gezogen. Ein Game Over Screen würde kommen und das Spiel würde

Hinzugefügt von Ali34

einfrieren. Das Buried Alive Model ist zu sehen, wie es den Spieler langsam umgart. Das interesante daran ist, dass der Gameboy den Game Over Screen, nur hätte zeigen können, wenn man den Spielstand gelöscht hätte. Anders hätte es gar keinen Platz dafür gehabt. Also würde der Spieler diesen Game Over Screen immer wieder finden, wenn er das Spiel startet. Im Hintergrund würde ein ganz bestimmer File Sound laufen. "Staticmash" genant. Die Verwendung für das Buried Alive Model, ist anders als viele der andere Faktoren, die in Richtung Lavendia-Syndrom gehen, unbekannt.

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