Otwierasz oczy i zdziwiona rozglądasz się dookoła. Siedzisz na krześle w przerwie między dwoma domkami jednorodzinnymi, przed tobą jest las, a na granicy kostki chodnikowej i ściółki
stoją stare, drewniane niebieskie drzwi, za którymi nie ma żadnego budynku. Wstajesz i podchodzisz do nich."Co one tu robią? I co ja tu robię? Za dużo pytań, a za mało odpowiedzi... Może to sprawka Espady?"
Oglądasz drzwi z każdej strony, szukając jakiejś wskazówki, która mogłaby pomóc, ale znajdujesz tylko kartkę przyczepioną do klamki.
'Kiedy wreszcie otworzysz te drzwi?!'
Do kartki doczepione były dwie świecące bransoletki, niebieska i fioletowa, a także jeszcze jedna karteczka:
'Którą wybierasz?'
Ubrałaś wybraną bransoletkę, a drugą zawiesiłaś na klamce. Otworzyłaś drzwi i odwróciłaś się. Krzesło zniknęło.
"Dziwne..."
Weszłaś do jasnego korytarza. Ruszyłaś w lewą stronę. Mijałaś wiele drzwi, w najróżniejszych kolorach, zza których słychać było krzyki, płacz, śmiech, a czasami tylko ciszę. Nagle usłyszałaś za sobą kroki, zaczęłaś biec potykając się o własne nogi, czasami wpadając na ściany. Kroki ucichły, ale ty biegłaś dalej. Prosto, w lewo, prosto, prosto, w lewo(czytaj: w ścianę), prosto i w prawo. Koniec korytarza... Masz do wyboru białe i czarne drzwi.
Twój wybór: Które wybierzesz?
1. Czarne
2. Białe
Informacja do zakończenia:
Przypomnij sobie swój wybór z rozdziałów piątego i szóstego
Zakończenia 5.1-6 i 6.3 dają ci zakończenie 14.3 (tylko, jeśli były oba zakończenia)
Jeśli nie padł na nie twój wybór lub tylko na jedno z nich, to masz odpowiednio zakończenie 14.1 lub 14.2
CZYTASZ
Będziesz piękną lalką...
Fiksi PenggemarKażda decyzja może zaważyć o naszym życiu... Wciel się w rolę dziewczyny, która poznała najokrutniejszych z okrutnych, spróbuj pokierować jej życiem tak, żeby przeżyć... Książka pisana na zasadzie gry paragrafowej