Capítulo 01 "Proyecto Niña Maravilla"

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Los Ángeles. MGA Entertainment. Año 2023.

9 A.M

- Buenos Días Sr Ramírez

- Buenos Días Claudia

-Le informo que el Sr Gutiérrez pregunto por usted hace unos minutos

-Gracias por la información, que tengas un bien día Claudia 

-Le deseo lo mismo Sr Ramírez

Tras pasar la recepción Ramírez se desabotono la parte superior de su camisa, su vestir como siempre completamente formal, de saco completo y corbata, ese día particularmente le sentaba pesado, hacía ya unos 4 años desde que había asumido su cargo como CEO en MGA Entertainment, una compañía fundada a finales de los años 70 y dedicada exclusivamente a la creación y distribución de juguetes y contenido de entretenimiento para niños de todas las edades, la razón primordialmente se centraba en su reunión con el Sr Gutiérrez, gerente de Logística de la empresa. Hacía ya un par de meses que su puesto se estaba tambaleando, los accionistas de la empresa habían estado presionándolo especialmente sobre los resultados en las ventas de muñecas infantiles. Eso le recordaba cuando lo nombraron, fue uno de los principales puntos del acuerdo al que habían llegado, desde décadas atrás Mattel, otra gran compañía, había dominado el mercado con su muñeca insignia "barbie", un éxito inmediato que desde su aparición a principio de los años 60, por lo que Gutiérrez en su plan de negocios había basado su estrategia en crear un producto tan innovador que fuera capaz de robar toda la atención que acaparaban en el mercado, una buena idea en ese entonces, los accionistas lo había elegido como sucesor de la empresa, gracias a su entusiasmo e ideas de gran potencial. No obstante, la realidad 4 años después no era la ideal, su gran proyecto tuvo grandes costos para despegar en los primeros años, ya que a pesar de la gama de ideas que sus diseñadores y mentes más creativas le proponían ninguna parecía tener el potencial para romper con el poder de la competencia, no fue hasta dos años después de asumir su puesto que encontró lo que buscaba, un joven diseñador le había propuesto crear una muñeca real, a diferencia de las barbies y lo que las diferentes compañías trataban de vender, esta muñeca podría medir lo mismo que una niña de escuela, y su principal característica es que podría imitar todo lo que una niña de verdad puede hacer, podría ser una compañera de juegos o si quería algo más maternal como muchos muñecos, podría ser una bebe para que la niña la cuidara, tendría una gran gama de funciones incorporadas, incluyendo la capacidad de hablar, responder, tal vez de forma muy rudimentaria pero para la época, donde ya al robótica era una realidad podría ser toda una innovación en el ámbito de juguetes, es decir un juguete con la misma tecnología que podrían presumir empresas de punta, todo ambientado a funciones básica e infantiles, para el disfrute del público infantil al que estaba pensado. En ese año Ramírez pensó que había dado con el huevo de oro y comenzó de inmediato a dirigir todos los recursos del área de innovación a la creación de esta nueva maravillosa muñeca, muchas personas comenzaron a trabajar en el proyecto, pero a como pasaban los meses, las dificultades, limitaciones tecnológicas y de producción se hacía cada vez más notables, el proyecto se estancó por muchos meses y no fue hasta ese 4 año bajo su cargo en la compañía que la idea comenzaba a tomar forma, aun así los contratiempos continuaban.

-Al décimo piso por favor

-Como guste Sr Ramírez

Las puertas del elevador se cerraron frente a sus ojos y comenzó a ascender lentamente, de fondo una melodiosa música se escuchaba. El ascensor privado estaba hecho de cristal por lo que podía observar todas las oficinas de sus empleados trabajando arduamente y corriendo de un lado hacia el otro, eso lo tranquilizaba, la empresa trabaja duro, aunque en la bolsa de valores no se viera reflejado.

Proyecto Niña Maravilla - 2023 (ABDL)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora