LA LITTÉRATURE AUGMENTÉE : POURQUOI ÇA NE FONCTIONNE PAS ?

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Bonjour ! Un article un peu particulier et sans doute un peu plus complexe que d'habitude aujourd'hui, puisqu'il s'agit d'un article rédigé dans le cadre d'un cours universitaire le semestre dernier. Comme vous le savez, j'aime beaucoup, beaucoup les nouvelles formes d'écritures, et pour un séminaire d'Humanités Numériques, je me suis donc intéressée à la littérature augmentée, une forme de littérature encore assez méconnue 😀

Il y a plein de liens pour aller plus loin cachés dans les commentaires de l'article. N'hésitez pas à aller y jeter un petit coup d'œil :D

L'expression "plonger dans les livres" n'a jamais été plus littérale qu'aujourd'hui. Avec les livres augmentés, la lecture ne se résume plus à une série de mots sur un livre, c'est une expérience immersive qui peut s'étendre en fonction des envies. Pourtant, ces livres restent extrêmement méconnus aujourd'hui. Nous allons tenter d'expliquer ce phénomène.

 Nous allons tenter d'expliquer ce phénomène

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1. La littérature augmentée, qu'est-ce que c'est ?

Pour que ce soit un peu plus dynamique, nous nous sommes essayés aux posters. Si ça vous plaît, n'hésitez pas à vous manifester. J'ai beaucoup aimé travailler dessus, donc je pourrais bien le refaire.

Si ça n'a pas changé, vu toutes les modifications de Wattpad, vous pouvez normalement cliquer sur l'image pour pouvoir lire ce qu'il y a dessus de manière plus confortable.

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2. Des livres à la complexité importante

Une des raisons qui explique le manque d'engouement pour la littérature augmentée est avant tout son faible rayonnement dans le milieu de l'édition. Il y a aujourd'hui assez peu de maisons d'édition qui osent l'expérience, et celle qui le font sont en général de grosses maisons d'édition avec déjà une audience importante (comme c'est le cas d'Albin Michel Jeunesse) ou au contraire de petites maisons d'édition marginales qui assument pleinement cette originalité, au point d'en avoir fait une "marque de fabrique" (comme c'est notamment le cas chez Beta Publisher), mais qui de ce fait, ont un public restreint

Écrire un livre augmenté, c'est aussi quelque chose qui ne vient pas naturellement. Beaucoup d'auteurs ne connaissent pas le principe de ces textes, et, de ce fait, l'intention doit, dans la majorité des cas, provenir de l'éditeur. Dans le cas de Beta Publisher, l'éditrice expliquait notamment dans un entretien que pour une petite maison d'édition, produire du contenu supplémentaire peut relever du parcours du combattant, à cause de l'adaptation que doit subir le texte. Le cas des romans est intéressant puisque, comme le soulignait Terrance Mosca chez Gallimard Jeunesse, « Ajouter des vidéos, des interactions ou des jeux, c'est facile sur un album illustré. Sur un roman, c'est différent. Il ne faut pas que ce soit gadget » dans une conférence au Livre Paris 2015 . En effet, les contenus de romans augmentés ne doivent pas servir simplement à accompagner l'histoire, mais doivent apporter quelque chose en plus à l'histoire que l'on ne peut trouver que via ce biais. L'Étoile d'Orion d'Aymeric Janier, publié chez Beta Publisher en 2019, en est un excellent exemple, puisqu'il propose des informations documentaires sur la Guerre Froide qui complètent et aident à comprendre le propos politique historique du roman.

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