Chapitre 4 : Premiers pas

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Aidan
Les royaumes
Date inconnue (jour 1)
Fin de matinée
Quelque part dans les Hautes Terres de Mistvale

Avec un soupir, Aidan se dirigea vers le rocher plat sur lequel le vieil homme était perché et prit lui-même place. "Eh bien, chaque chose en son temps, je suppose ?" Il réfléchit et rouvre l'écran de son personnage. Méthodiquement, il passa en revue chaque partie de l'écran et se concentra dessus pour rassembler plus d'informations.

Les Élus obtiennent +2 points de compétences par niveau et ont au moins un trait qui leur est complètement unique ; ils ont également une incidence plus élevée de traits en général. Un Élu qui meurt revit après un certain temps dans le lieu où il a lié son âme pour la dernière fois. Les Élus ressemblent et agissent comme n'importe quel autre membre de leur race, et il n'y a pas de moyen facile d'identifier un Élu d'une autre personne.

Le Roturier est la classe par défaut à laquelle toute créature douée de raison est assignée jusqu'à ce qu'elle atteigne le niveau 10. Le roturier n'offre aucun bonus ou malus à un quelconque attribut ou compétence et ne fournit aucun trait ou capacité supplémentaire.

Puissance (Pui) : Mesure la capacité d'exercer une force physique. La puissance augmente le tonus musculaire, la capacité de charge et les dégâts infligés par la plupart des armes. Elle a également un léger effet sur l'Endurance.

Agilité (Agi) : Mesure le contrôle des muscles et la capacité à coordonner les actions et les pensées. L'agilité affecte la dextérité manuelle, la coordination œil-main et la capacité à effectuer plusieurs tâches à la fois. Elle a également un léger effet sur la concentration.

Vitesse (Vit) : Mesure la capacité à se déplacer rapidement. La vitesse affecte la vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et les réflexes.

Résistance (Res) : Mesure la vitalité et la durabilité. La résistance affecte le tonus musculaire et la résistance aux poisons et aux maladies. Elle a également un effet important sur la santé.

Endurance (End) : Mesure la capacité à supporter un effort physique. L'endurance affecte le temps pendant lequel vous pouvez retenir votre souffle et la rapidité avec laquelle vous devenez fatigué et épuisé. Elle a également un effet important sur la résistance et un petit effet sur la Santé.

Sens (Sen) : Mesure le raffinement et la sensibilité de tous les sens. Senses affecte tous les sens d'un personnage, mais seulement en proportion de la base. Un humain avec des Sens élevés aura toujours un sens de l'odorat plus bas qu'un chien avec des Sens moyens.

Logique (Log) : Mesure la pensée rationnelle et la capacité à interpréter des idées complexes. Affecte la puissance des sorts avec certains types de magie et améliore les effets de certaines compétences savantes. Il a également un léger effet sur la concentration.

Intuition (Int) : Mesure l'instinct et la capacité à établir des liens par rapports a des faits. Affecte la puissance des sorts avec certains types de magie et améliore les effets d'un large éventail de compétences.

Volonté (Vol) : Mesure la capacité à résister aux distractions et aux tentations. Améliore la capacité à lancer des sorts difficiles. A également un effet important sur la Concentration et un petit effet sur la Santé et l'Endurance.

Charisme (Cha) : Force de la personnalité et capacité à imposer sa volonté à autrui. Affecte la puissance des sorts avec certains types de magie et améliore l'effet des compétences impliquant des relations interpersonnelles.

L'éluOù les histoires vivent. Découvrez maintenant