Capítulo 26: Los asentamientos

979 155 8
                                    

Aldrich tomó aliento cuando un aura verde se arremolinó a su alrededor, la experiencia del Geist aumentó su poder en dos niveles completos.

[+10 puntos de estadísticas disponibles para distribuir]

"¡Mmmm, sí!" Valera gimió de éxtasis cuando el poder fluyó hacia ella, pero donde el aura de Aldrich era verde, la de ella era de un rojo profundo y sangriento.

Como No-muerto Elegido, Valera subió de nivel exactamente al mismo ritmo que Aldrich, por lo que ella también había ganado dos niveles, elevándola del nivel 10 al nivel 12.

"¿Cómo quieres que gaste mi poder?" dijo Valera, hablando de cómo distribuir sus propios 10 nuevos puntos de estadísticas.

“En fuerza, vitalidad y agilidad donde estén tus afinidades. Una distribución de tres-cinco-dos en esas estadísticas debería funcionar bien”, dijo Aldrich. Quería que Valera fuera lo más poderoso posible físicamente para compensar su falta de destreza en el combate cuerpo a cuerpo.

"Entendido, maestro". Valera cerró los ojos y apretó los puños, respirando hondo mientras usaba sus estadísticas.

Aldrich vio cómo subían sus estadísticas. Su clase era como Caballero de la Muerte, y esa clase, como los Nigromantes, podía elegir un 'camino' que los especializara. En su caso, había tomado el Juramento de Sangre y Hueso, especializándose en magia de sangre y refuerzo corporal.

La magia de sangre normalmente cuesta tanto maná como salud, pero como Valera era un vampiro, podía optar por aumentar los costos de salud a cambio de eliminar los costos de maná.

Por eso, al igual que Aldrich, la vitalidad era la estadística más importante para Valera.

Sus afinidades estadísticas eran 1.5x en fuerza, 1.5x en vitalidad y 1.2x en agilidad, lo que la preparaba para ser una peleadora de tanques.

[No muerto elegido: estadísticas de Valera]

>>

CV: 120/186

Maná: 21/21

=

Estadísticas-

Fuerza: 37 > 42

Agilidad: 22 > 24

Vitalidad: 54 > 62

Magia: 7

Sintonía: 10

Percepción: 10

>>

Aldrich vio a Valera ajustando sus estadísticas e hizo lo mismo.

[+5 Sintonía, +10 con bonos de afinidad]

[+2 agilidad]

[+3 vitalidad, +6 vitalidad con bonos de afinidad]

[Vitalidad: 14 > 20]

[Agilidad: 8 > 10]

[Sintonización: 21 > 30]

[PV: 45/45 > 60/60]

[Unidades controladas: 8/8 > 8/10]

Aldrich se rompió el cuello mientras gastaba sus 2 nuevos puntos de sintonía en unidades controladas. Pronto, cuando llegó a 50 Sintonía, pudo actualizar su hechizo [Levantar muertos vivientes] a [Levantar muertos vivientes en masa] y resucitar cadáveres en masa, sin mencionar una reducción significativa del tiempo de reutilización.

SISTEMA SUPER NIGROMANTEDonde viven las historias. Descúbrelo ahora