Aldrich se paró frente a las puertas de la bóveda, esperando que se abrieran. Seismic se inclinó sobre un poste de luz de la calle, golpeando con sus grandes dedos casi cómicamente en un pequeño panel de control que controlaba la entrada a los refugios. Normalmente, las personas solo podían escanear su camino a través de una aplicación Eye Phone, pero muchos héroes como Seismic no podían transportar fácilmente los teléfonos sin que se rompieran, por lo que tenían que hacer las cosas manualmente.
Seismic introdujo cuidadosamente un código de siete dígitos para autorizarse y abrir las puertas de la bóveda.
Aldrich vio retumbar las puertas cuando comenzaron a deslizarse con un zumbido mecánico. Mientras observaba las puertas, reflexionó sobre cómo se usaban estos refugios y para quién eran.
Las ciudades amuralladas se diseñaron teniendo en cuenta la seguridad contra las variantes, y las normas de construcción de Panopticon establecían que debe haber un espacio de refugio adecuado para que resida al menos el 50% de la población total de una ciudad. Como resultado, se construyó un refugio debajo de cada dos calles.
La reacción visceral de una persona promedio podría preguntarse: ¿por qué no un porcentaje más alto? Pero el 50% más que cubrió el Alter
Incluso si el Alter promedio no tenía los múltiples años de entrenamiento que tenían los héroes y el apoyo adecuados, aún tenían que registrarse por ley para una PRL (Licencia de Regulación de Energía) que, dependiendo de su tipo y clase, le otorgaba a un ciudadano una cantidad fija de autoridad con la que hacer uso de sus poderes.
Cuanto más alta sea la clase de una PRL, más libremente un ciudadano podría usar sus poderes, pero esto vino con la capacitación adicional requerida para certificar que eran capaces de usar sus habilidades de manera responsable.
Las Licencias de Héroe se consideraban el extremo más alto de las PRL, requiriendo como mínimo cuatro años de entrenamiento dedicado y dos años de experiencia en el campo para obtenerlas, pero incluso el Alter más débil que tenía una PRL de combate de clase i, el más bajo que había, aún tuvo que pasar por seis meses de entrenamiento sobre cómo usar sus habilidades.
Como resultado, hubo muy pocos Alter que fueran realmente inútiles en un esfuerzo de guerra. Eso hizo que los refugios fueran en su mayoría espacios para jóvenes, ancianos o heridos. Individuos cuyas habilidades estaban de alguna manera comprometidas o subdesarrolladas.
Coincidentemente, esa era la razón por la cual la mayoría de las personas en la multitud que Aldrich había visto estaban compuestas de esta misma demografía. El tipo exacto de población que necesitaba protección y despertó la simpatía del público.
Las personas perfectas para que Aldrich se rodee. Ningún héroe, ni siquiera un rango S, querría que lo atraparan tratando de acosar a Aldrich mientras cuidaba a los enfermos, jóvenes y ancianos. Esa fue una desventaja de que un rango S viniera aquí.
Podrían haber sido poderosos, pero simplemente en virtud de ese poder, tenían fama, y con la fama, perdieron la capacidad de actuar sin pensar en su preciada imagen.
Vamos", dijo Aldrich mientras saludaba a Seismic cuando las puertas estaban completamente abiertas. Abajo, conducían a una cámara de contención vacía, de color gris acero, donde los recién llegados podían ser desinfectados e inspeccionados antes de pasar al cuerpo principal del refugio.
Si una variante lograba abrirse camino a través de las puertas, entonces la cámara de contención también funcionaba como una sala trampa que tenía sus propias armas para lidiar con los intrusos o simplemente sellarlos por completo.
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SISTEMA SUPER NIGROMANTE
FantasyEn un mundo lleno de superhéroes, supervillanos y monstruos con capa, Aldrich no vale nada. El 95% de la humanidad ha evolucionado para desarrollar superpoderes, pero Aldrich es uno de los pocos que no tiene poderes en absoluto. Debido a su falta de...