Capítulo 139: Paliza

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Aldrich observó desde lo alto desde su posición en lo alto como un señor dominante mientras sus unidades atacaban a Shrimp una por una, espaciando sus ataques para que Shrimp nunca tuviera un solo momento de descanso en su pozo de arenas movedizas.

Antlion en realidad no podía dañar a Shrimp con sus mandíbulas, pero su campo de arena y antivuelo fueron extremadamente útiles para bloquear la movilidad de Shrimp, dejándolo como un objetivo abierto para que las unidades de Aldrich lo desarmaran estratégicamente.

La Rueda de la Muerte rodaba, obligando a Shrimp a bloquear, pero antes de que Shrimp pudiera aplastar la Rueda de la Muerte con su fuerza prodigiosa, Valera entraba por la espalda con un golpe.

Shrimp tendría que bloquear ese ataque, pero mientras lo hacía, Deathwheel estaría listo para atacar de nuevo, rodando hacia la espalda expuesta de Shrimp, recibiendo un golpe libre.

Después de dos de estos intercambios en los que Shrimp recibió uno de los puñetazos de Valera en el estómago y otro giro de la rueda de la Muerte en su espalda, el Locus se adaptó.

"¡ORA!" Valera corrió a una velocidad cegadora hacia Shrimp y desató una intensa ráfaga de golpes. Sus docenas de golpes se mezclaron visualmente en una pared de puños que convergieron sobre Shrimp.

Se trataba de [Hundredfold Flurry], una poderosa habilidad basada en el puño que desató una andanada masiva de golpes, todos al mismo tiempo, en un solo objetivo para causar un daño explosivo masivo.

Mientras tanto, la Rueda de la Muerte volaba en círculos hacia la espalda de Shrimp, lista para abalanzarse si Shrimp esquivaba o bloqueaba.

Shrimp usó su movimiento alimentado por energía de alta velocidad, que Aldrich denominó como Burst. Un aura brillante y crepitante de azul verdoso se formó alrededor de su cuerpo.

Los ojos negros y rojos de Valera se entrecerraron mientras se preparaba para atacar detrás de ella en cualquier momento, porque ahí era donde Shrimp podía ir para salir de esta posición apretada entre Valera y Deathwheel donde siempre enfrentaba un ataque desde su lado ciego.

En cambio, Shrimp usó Burst para esquivar los innumerables golpes de Valera. Se movió a una velocidad extrema en destellos de luz brillante.

Las imágenes secundarias iluminadas por la luz de su aura siguieron sus movimientos, y formaron un patrón vertiginoso de complejos ondulaciones, sacudidas y esquivas mientras esquivaba toda la ráfaga de puñetazos de alta velocidad de Valera.

En el último golpe de Valera, Shrimp evadió por muy poco hacia un lado. El puño enguantado de Valera raspó la cabeza de Shrimp, chirriando chispas con lo cerca que fue el impacto.

Esto fue intencional.

Aldrich vio lo que iba a suceder y aplaudió, ordenando a su próxima contingencia que entrara.

Al esquivar los ataques de Valera en el último momento, Shrimp evitó que la Rueda de la Muerte rodara para que no interfiriera con Valera o, peor aún, fuera golpeado por ella. Pero esto era mucho más fácil de teorizar que de hacer.

Para obtener la sincronización de los golpes increíblemente poderosos y rápidos de Valera, una ráfaga masiva de ellos, nada menos, hasta una sincronización tan experta requirió reflejos absurdos que Shrimp no había poseído antes.

Aldrich planteó la hipótesis de que Shrimp's Burst afectó no solo sus movimientos físicos, sino también sus procesos y reflejos cerebrales.

Esto permitió a Shrimp correr hacia un lado, pasando a Valera, en el último tic restante de su Ráfaga sin ser asaltado por Deathwheel.

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