Ideia Nº188 (Frost Thorn)

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Individualidade: アイスソーン (Frost Thorn).

Tradução: Espinho de Gelo.

Tipo: Emissora.

Função (Resumida): A individualidade permite criar e controlar espadas de gelo mentalmente. O usuário usa sua energia térmica para formá-las. As espadas servem para ataque, defesa e locomoção.

Nome de Herói/Vilão:

                   Herói – Yanqing ("Yanqing") / Hrymir ("Hrymir") / Ullr ("Ullr") / Quione ("Quione") / Despina ("Despina") / Yeti ("Yeti") / Yuki-onna (Mulher da Neve) / Blizzard (Nevasca).

                    Vilão – Yanqing ("Yanqing") / Bocuk ("Bocuk") / Amarok ("Amarok") / Krampus ("Krampus") / Yeti (Yeti) / Yuki-onna (Mulher da Neve) / Shimo (Geada) / Icebreaker (Quebra-Gelo).

Vantagens: O usuário pode controlar várias espadas simultaneamente, permitindo múltiplos ataques coordenados, criando oportunidades de cercar ou pressionar um inimigo por diferentes ângulos. Isso oferece uma versatilidade de ataque muito maior do que armas comuns.

Desvantagens: Ao criar muitas espadas ao longo de um dia, o usuário começa a enfrentar sérios problemas físicos. Partes do corpo, como os músculos ou o próprio sistema respiratório, podem começar a congelar, resultando em perda de mobilidade.

Função (Completa): A individualidade "Espinho de Gelo" permite ao usuário criar até quatro espadas de gelo, controladas mentalmente. Essas lâminas afiadas podem ser manipuladas à distância, seja para atacar inimigos ou até mesmo para auxiliar na locomoção, servindo como plataforma flutuante. A quantidade de espadas que o usuário consegue criar simultaneamente está diretamente ligada ao seu nível de treinamento e à sua capacidade de suportar os efeitos colaterais.

O usuário utiliza sua própria energia térmica para materializar as espadas de gelo, ou seja, ele transfere calor do próprio corpo para o ambiente ao redor, solidificando o ar em espadas gélidas. Cada espada drenada da energia térmica faz a temperatura corporal do usuário cair gradualmente. No início, o usuário pode criar até quatro espadas de gelo ao mesmo tempo. Com o treinamento, a quantidade de espadas pode aumentar, mas o custo em energia térmica também cresce proporcionalmente.

As espadas são criadas a partir do ar ao redor, solidificando em lâminas gélidas que podem ser moldadas mentalmente. A cada espada criada, a temperatura do corpo do usuário diminui. O usuário pode criar as espadas em suas mãos ou materializá-las diretamente no ar. Uma vez formadas, elas podem ser controladas à distância e usadas como armas de ataque, defesa, ou até como plataforma para locomoção.

O controle das espadas é feito mentalmente, o que significa que o usuário pode atacar com precisão sem a necessidade de contato físico. As lâminas podem se mover rapidamente, realizar cortes em série ou perfurações a longa distância, ou formar barreiras gélidas para bloquear ataques.

Com treinamento constante, o usuário pode aumentar a quantidade de espadas que pode criar, bem como controlar melhor o seu gasto energético. Avanços incluem a criação de espadas maiores e mais afiadas, além de maior controle sobre a locomoção em plataformas gélidas. No entanto, o impacto da perda de temperatura corporal continua a ser um desafio a ser superado.

Técnicas Especiais: Frozen Heart (Coração Congelado) – Esta é uma técnica devastadora e letal que envolve a criação instantânea da quantidade máxima de espadas de gelo que o usuário pode gerar. Em um único momento de concentração e raciocínio rápido, essas espadas são lançadas em alta velocidade em direção ao alvo, todas convergindo em um ponto vital no peito. O impacto simultâneo das lâminas perfura o peito do oponente, resultando em morte imediata.

Frozen Body (Corpo Congelado) – Para uma versão menos mortal, o usuário pode direcionar as espadas para áreas não vitais, como pernas, braços ou ombros, com o objetivo de incapacitar o adversário, limitando sua mobilidade ou capacidade de lutar. Esse ajuste permite ao usuário neutralizar o inimigo sem causar danos fatais, sendo uma abordagem mais estratégica e controlada.

Amidst the Raining Bliss (Em meio à Felicidade Chuvosa) – O usuário materializa várias espadas de gelo e sobe em uma delas, iniciando um ataque aéreo em alta velocidade. As espadas são controladas de forma imprevisível, traçando caminhos erráticos em várias direções e ângulos, confundindo completamente o oponente. Durante o ataque, o usuário salta de uma espada para outra, criando ainda mais distrações, dificultando que o inimigo acompanhe os movimentos. Enquanto isso, as espadas restantes continuam perfurando o corpo do oponente, atacando de diferentes ângulos e pontos cegos. O segredo da técnica está na combinação da confusão visual, com a velocidade e agilidade do usuário, e a chuva de espadas, que ataca de todos os lados. O usuário pode manter essa técnica por um tempo indefinido, desde que consiga manter o equilíbrio sobre as espadas e que elas não sejam destruídas pelo inimigo.

Shard Storm (Tempestade de Fragmentos) – O usuário faz com que uma ou mais das suas espadas de gelo explodam em centenas de pequenos fragmentos, lançando estilhaços afiados em todas as direções. Os fragmentos podem ser controlados mentalmente por um breve momento, o que permite direcioná-los contra múltiplos oponentes simultaneamente. Técnica eficaz em combates de multidão ou para manter oponentes à distância. A explosão de fragmentos pode causar ferimentos em massa e abrir espaço para novas investidas.

Frostbite Blade (Lâmina Congelante) – Ao atingir um oponente diretamente com uma das espadas carregadas com mais energia térmica que o normal, faz com que essa espada libere uma onda de frio extremo no ponto de impacto. Isso não apenas causa dano, mas também começa a congelar a área atingida do corpo do oponente, limitando seus movimentos. Esta técnica faz com que a fraqueza do usuário se alastre mais rapidamente pelo seu corpo.

Deluge of Thorns (Dilúvio de Espinhos) – O portador da individualidade treina intensamente até ultrapassar os seus limites e com esta técnica cria rapidamente indeterminadas espadas de gelo e as lança em um bombardeio contínuo contra o inimigo, como uma "chuva" de espadas afiadas caindo do céu. Atingindo um alvo sem parar, porém, congelando rapidamente todo o seu corpo à medida que a sua técnica continua ativa.

Divine Slash (Corte Divino) – A técnica definitiva do portador da singularidade é um ataque de "tudo ou nada", no qual o portador concentra toda a sua energia térmica em um único golpe massivo. O usuário cria uma espada de gelo colossal nos céus, canalizando toda a sua energia vital e térmica na formação da lâmina. Sob o controle mental do usuário, a espada desce com uma força destrutiva devastadora, impactando o solo e causando uma onda de destruição gélida. Ao penetrar no chão, a espada libera uma explosão de frio extremo que cria uma zona congelada em um raio de aproximadamente 1 km. Quanto mais próximo do campo gélido que se espalha rapidamente, mais rápido os seres vivos começam a sentir os efeitos do congelamento. O frio se torna letal próximo ao centro, congelando instantaneamente as áreas atingidas, e ao longo do raio, o congelamento progride gradualmente, objetos físicos e estruturas dentro dessa área podem ser completamente congelados, tornando o ambiente inóspito para qualquer forma de vida. A lâmina permanece cravada no solo após o impacto, irradiando frio intenso, e pode continuar congelando o ambiente por várias horas.

Após lançar o Divine Slash, o usuário sofre as consequências de ter drenado toda a sua energia térmica. Seu corpo se torna uma estátua de gelo, com seus órgãos internos e cérebro congelados. O congelamento afeta todo o sistema vital, fazendo com que o usuário entre em um estado de animação suspensa, praticamente morto, necessitando de dias ou até semanas em ambientes de calor intenso para ser "descongelado" e recuperado.

 O congelamento afeta todo o sistema vital, fazendo com que o usuário entre em um estado de animação suspensa, praticamente morto, necessitando de dias ou até semanas em ambientes de calor intenso para ser "descongelado" e recuperado

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⏰ Última atualização: Sep 24 ⏰

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