Jogo das cartas

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Oolá queridos, hojê estou aqui trazendo um conteudo diferente, um joguinho.

Eu joguei este jogo ante ontem, que no caso seria sexta-feira com meus primos. E olha...
Ocorreu tudo bem, to aqui vivinha da silva. Porém estou colocando aqui, pois achei interessante, então se vocês forem realizar, deixa nos comentários como foi a experiencia.

....

É um jogo no qual você pode invocar um ou mais espíritos e fazer perguntas a eles. Você não verá, ou ouvirá, os espíritos, pois eles falarão com você através de um baralho de cartas.

Materiais Necessários

·Um baralho de cartas normais de jogo

·Uma vela

·Um isqueiro/caixa de fósforo.

·Uma sala escura

·Sal

·Alguns amigos (opcional)

Dicas

·É divertido perguntar quem o espírito é. Desde que faça apenas questões de "sim", ou "não", você pode elaborar uma frase como essa: "É o espírito que está falando conosco?", embora, eu não faria tal pergunta antes de ter feito outras por um tempo e já tenha recebido algumas respostas.

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Passos

01.
A primeira coisa que você precisa encontrar é uma sala escura. Não deve haver qualquer iluminação.

02.
Então, uma vez que tenha encontrado o lugar apropriado, tenha uma vela próxima a você. Crie um círculo para mantê-lo protegido de energias indesejáveis. Ao lidar com o reino dos espíritos é possível que seres malignos sejam conjurados, por isso, essa é uma precaução que deve ser tomada. O círculo pode ser físico, feito de sal ou pedras, ou pode ser uma fronteira metafísica de luz protetora branca, ou azul. Para iniciar o jogo, você deve acender uma ou mais velas. Espíritos são atraídos pelo fogo. Eu não testei isso, mas eu acredito que quanto mais velas existirem, mais fácil e divertido será o jogo.

03.
Caso você tenha sal, deposite sobre a vela, ou salpique nas cartas. O sal fornece energias positivas.

04.
Uma vez que as velas estejam acessas e o sal tenha sido depositado, ou salpicado, pegue o baralho de cartas e comece a embaralhá-lo focando nos espíritos e no mundo da vida após a morte. Concentre-se, você deve estar em um estado mental sério antes de começar o próximo passo. Caso tenha mais de uma pessoa jogando, então cada uma delas deve embaralhar as cartas e concentrar sua energia no baralho e no mundo espiritual.

05.
Depois que todos já tenham embaralhado as cartas e colocado sua energias nelas, coloque quantas quiser no chão e/ou na superfície onde estiver jogando. É bom ter algumas cartas de reserva, então não descarte todas de uma vez.

06.
Escolha uma pessoa para ser o médium. O médium selecionado fará uma pergunta para os espíritos responderem (a primeira questão a ser feita é "Existem espíritos querendo falar conosco hoje". Se a resposta for "sim", continue jogando. Se a resposta for "não", apague as velas e pare de jogar) e em seguida, ele passa a mão sobre as cartas, procurando por um foco de calor e por cartas pelas quais, eventualmente, sinta atração. Estranhamente, você pode querer selecionar a carta irradiando calor. É estranho, mas as cartas emitirão calor quando fizer isso. Você pode senti-lo irradiando quando passar a mão sobre elas, por isso deve mover suas mãos vagarosamente e manter a vela em um local onde somente haja luz e seu calor não atrapalhe.

07.
Quando encontrar a carta certa, vire-a e veja qual é o seu naipe e terá sua resposta. O código é o que segue:

08.
Corações = Sim

09.
Espadas = Não

10.
Ouros = Talvez

11.
Paus = Eu não sei

12.
Então, continue fazendo diferentes perguntas. Caso você receba continuamente "Eu não sei", ou "Talvez" como resposta, significa que suas perguntas foram muito vagas. Por isso, faça-as mais específicas. Alguns de vocês podem estar céticos a respeito das respostas; contudo, quando joguei esse jogo, fizemos 6 questões e viramos 6 cartas e todas deram "Talvez" ou "Eu não sei" como resposta. Quais são as chances de, entre 52 cartas e 4 naipes, todas as viradas terem sido de apenas dois naipes? São quase nulas; existe muita verdade por trás desse jogo. Ao obtermos respostas muito vagas para nossas perguntas, nós mudamos o médium. Esse jogo é, em geral, uma experiência e uma história muito divertidas para compartilhar com os outros.

AVISO!

·Caso alguma coisa inesperada comece a acontecer, pare imediatamente. Como sussurros, toques (muito mal), ou sentimentos inexplicáveis, como raiva, tristeza, ou medo. Viver em uma casa mal-assombrada não é divertido. Isso pode ser irritante na melhor das hipóteses, e perigoso nas piores.

NÃO pergunte aos espíritos se eles querem entrar. Caso pergunte isso, eles passarão a viver em sua casa.

Você não quer isso!

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