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No sé quién se shockeo más, si Dialac o yo.

-Estás loco -Dialac y se levantó y puso ambas manos sobre la mesa -No vas a ir, no tienes la habilidad ni las capacidades para curarnos. Aquí no existe la magia para los jugadores.

Luke la miró.

-Alguien rápido, hiera alguien rápido, no gravemente.

Ace miro a Reg, y viceversa. Vale, esos dos me daba miedo cuando actuaban así.

Al final Popitres saco un cuchillo corto de su cinturón y se lo clavo al representante de Core Protection en el brazo.

-¡Auch!

-¿Qué? El niño dijo.

Su HP bajo ligeramente unos cuantos puntos.

Luke alzó la mano y cerró los ojos, concentrándose, aunque no sabía exactamente que haría. Levantó su mano hacia el avatar herido.

-Comando del Sistema. Habilitar Recuperación de HP. ID Graxton.

Hubo un sonoro DING que resonó en toda la sala, el avatar que supuse se llamaba Graxton, jadeo mientras su barra de HP mostrada lateralmente, empezaba a recuperarse a una velocidad increíble.

-¿Cómo...?

-Es una opción para los administradores -dijo bajando las manos -Ser capaz de entrar al sistema y ordenarle cosas que normalmente no podrías hacer.

-Cool -dijo Popitres.

-Increible.

-Muy útil también -admitio Raphiel -Entonces ¿cuántas personas crees que puedes curar a la vez?

-Si tengo el tiempo para decir todos sus nombres, creo que puedo curar a toda una armada.

-No... -empezo a decir Ace.

-... Jodas -termino de decir Reg. Ambos se miraron antes de fruncir el ceño y mirar en dirección contraria.

-En fin -anuncio Dialac -Sigo sin estudiar de acuerdo en llevar a un niño a un campo de batalla, por otro lado, tenemos ventaja en que si restaura nuestro HP podremos vencerlo mucho más fácil, pero iré con una sola condición: a cualquier indicio de que todo vaya mal nos retiramos, él incluido.

Graxton asintió, los otros representantes se miraron entre si, Popitres había dicho que si hace rato y estaba jugando Mario Kart en una Nintendo DS (como dije antes, vete a saber cómo pudieron poner eso aquí dentro).

-Entendido, saldremos al anochecer -dije yo -Preparen su mejor equipo en caso de ser necesario.

El resto de la tarde lo dedicamos a preparar nuestro equipo, Popitres y yo nos pusimos nuestro uniforme de pelea, envaino su katana Daisy (si, ahora yo también la llamaba así) y decidió practicar con Raphiel.

Preparé mis dos espadas más poderosas, Black Destroyer, una espada que había conseguido de un mercader y la había mejorado hasta su límite, con resistencia, potencia y poder todos al +7, el máximo nivel que un atributo de un arma podría tener. Mi segunda espada, White Thunder, no estaba tan actualizada, su resistencia recién estaba en +4, pero su fuerza y poder habían llegado a +6 recién hace una semana, la había conseguido de una larga semana con mi compañero dedicada a una misión complicada en una aldea de espadachines de nivel 6, Popitres había ganado todo el dinero de la misión, yo preferí quedarme con el arma.

La gran diferencia entre ambas era su nivel de frecuencia, que de hecho ayudaba a diferenciar un objeto ordinario capaz de ser potenciado a un objeto muy raro y codiciado por los jugadores. Tempel Jäger Online estaba lleno de armas y objetos, ya sea dados a ti por un vendedor NPC o siendo soltado por un enemigo al ser derrotado, su nivel de frecuencia era básicamente que tan raro era el objeto, mientras más raro, más poderoso era. Los objetos comunes eran las espadas comunes, pistolas, comida, cosas cotidianas que puedes mejorar a cambio de Hayros; los objetos de alta frecuencia eran aunque más raros, capaces de ser obtenidos por alguien sin mucho poder o experiencia, y que de hecho es común que los jefes suelten: una espada con un atributo, una pistola con disparos de energía, pociones de curación y piedras capaces de transportarte a cualquier lugar disponible en el mapa; los de poca frecuencia eran raros, pero aún así obtenibles, White Thunder era de hecho un objeto altamente infrecuente, estos es común verlos en misiones difíciles, porque si un jefe lo suelta, estarás demasiado de suerte; y luego están los objetos legendarios, son tan escasos que de hecho solo hay una copia de cada uno en todo el juego, osea que solo una persona en todo TJO es capaz de obtener un ítem legendario, y una vez que lo obtenga, la misión en si dejaría de darlo al completarla, y solo te dará puntos de experiencia.

Tempel Jäger  OnlineDonde viven las historias. Descúbrelo ahora