C18: "La vida "normal" de Layla"

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Desde que despejó el jefe de piso ya no eran necesarias las trampas., pero a sabiendas de la segunda en el kilómetro 100 las armaba y marcaba; también revisaba el inventario para ver si allí no aparecía nada nuevo.

Su rutina era ir temprano a vaciar la mazmorra y luego tratar de ampliar la zona explotada alrededor de la torre, después de todo [teleport] sólo te llevaba a un sitio dentro del rango de alcance de la torre; este tenías que elegirlo. Ella en la torre noto que había una especie de cuado ech o de piedra, donde congelado con luz azul estaba lo que ella exploro; habiendo un gran punto verde en donde estaba la mazmorra "Cueva del Lobo".

Ella vio que la torre le decía si quería usar [teleport] para ir a ese punto, primero debía activar la función y luego gastar el mana necesario para que la lleve hasta aquel lugar; pero estando tan cerca era un desperdicio de recurso.  Sólo valía la pena activarlo para ir a la del kilometre 100, ya que debido a su vinculo pocos user la mismo Havilland para volver.

Ella no camino su retina no un solo dia, ella se confió tras subir de nivel gracias a despejar la mazmorra un par de veces; sin embargo no había vuelto a desafiar al jefe aún. Quería subir un poco mas su nivel primero, ya que al subir su nivel subían sus estadisticas; y no se sentía con confianza de ir a enfrentarlo con las  que tenia.

Sentí que la última vez tuvo mucha suerte, es  posible que está vez la mazmorra aumente el peligro al enfrentarlo aproposito; por lo que esperaba un día a que se regeneraran los monstruos del primer piso. Y así estuvo hasta llegar al 4 mes, pues subió su nivel lo suficiente como para darle más confianza para intentarlo; así que entró con el doble de preparaciones de  la vez anterior.

Esta vez no salto ningún aviso como la primera vez, pero al parecer la dificultad era la misma que la anterior vez; pero esta vez debido a su nivel y la cantidad de mana que tenía la lucha no fue tan alocada y desesperada. Ella tenía que la mazmorra la acostumbrada a este nivel y luego le diera una sorpresa después, así que nunca se relajó ante la idea de enfrentarle; por más que haya ganado la última vez.

Gracias a los cristales del jefe pudo activar [teleport] mucho más rapido, a la vez que se dio cuenta que por mas que despejada el piso y matara el jefe su experiencia no aumentaba; el calabozo sin embargo actuó como ella supuso y mando élites sorpresa junto a la pelea contra el jefe. Sin embargo debido a lo mucho que su fuerza había aumentado esto no la mato, pero estuvo a muy poco de padecer; ella puteaba a la mazmorra y su malicia.

Para colmo lo único que le daba aunque sea un poco de experiencia era pelear contra el jefe y lo que este indicaba, tal vez no era la mazmorra actuando con malicia; ella se había echo más fuerte y de esta forma podía fortalecerse más. Ella tenía sus dudas sobre la mazmorra, de si será realmente un ser consciente que trama contra ella; o uno que pone situacionea de vida o muerte para que te fortalescas.

Siendo tu propia suerte si sobrevive o no, ella dudaba de si sus pensamientos eran correctos o no, ella tras activar [teleport]; se le hizo más fácil explorar el área de cobertura de la torre. Con el tiempo logró llegar a cubrir cada vez más área explotada en el mapa de piedra de Torre, sin embargo aún no había visto ningún otro monstruo; se preguntaba si encontraría los de la mazmorra 2 (kilómetro 100) en algún momento.

Posiblemente por estar sellada no lo haría, ella empezó a considerar usar la llave para activar el segundo nivel de la mazmorra cueva; a pesar que tenía las consecuencias que surgieran por esto. En cualquier caso la mazmorra dos era mucho más fuerte y no estaba segura de si su nivel sería suficiente, ella debía obtener una forma de fortalecerse más antes de ir a desafiarla; con esto en mente se preparó aún más que para enfrentar al jefe de piso y despejó todo el primer nivel.

Sacando la llave del inventario en la sala del jefe que había vencido se pregunto. ¿Y ahora como se supone que use esto? Y tras  pensarlo una luz brillo sobre esta y voló al piso, haciendo que se abriera y se vieran unas escaleras; ella sabía que a partir de ahora solo podía bajar tras vaciar primero el primer piso.

[Advertencia se han cambiado los tiempos de regeneración actuales de la mazmorra:
- Guardia de la cueva: 3 semanas.
- Monstruos de piso lvl 1: 2 días.
- Jefe de piso lvl 1: 1dia.
- Monstruos de piso lvl 2: 1 día.
- Jefe de piso lvl 2: 1dia.
- Oleada lvl bajo: 1/2 año sin despejar por completo la mazmorra.
- Oleada lvl medio : 3/2 años sin despejar por completo la mazmorra.
- Oleada lvl alto: 2 años sin despejar la mazmorra.
- Salida de Jefe élite: 3 años sin despejar la mazmorra.]

Ella no se sorprendió al ver estos avisos, se imaginaba que algo así podría suceder; ahora entiende el porque de las existencias de las torres. Las maźmorraa fortalecen a las personas, a su vez se hacen más fuertes cuando quien la desafía se fortalece; siendo capaz de aumentar su dificultad agregando pisos a esta.

Como contraparte al fortalecerse es capaz de mandar oleadas más fuertes al exterior cuando no la pueden superar, extraordinaire tras derribar s quienes la desafiaban; pero también se debilita si no tiene a quien derribar. Al punto que va reduciendo su dificultad y nivel de nuevo, oleada tras oleada de monstruos fuertes se debilita; pero sólo en apariencia en cuanto alguien se fortalece esta muestra su verdadera capacidad.

Ella no sabe bien de que se alimenta una mazmorra además del mana y la vida de seres vivos, pero sabe que ella es una presa y que a lo mejor a este depredador le guste jugar con ellas.

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