Capitulo 13. Despierta Seraphimon! El Secreto de los 10 Guerreros Legendarios.

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Los niños llegan a la terminal del bosque llegando hasta el castillo de Seraphimon donde son guiados por Sorcerymon llegan hasta la habitación donde estaba Serafimon congelado y con la ayuda de su digivices logran liberarlo, serafimon contó a los chicos la historia del DigiMundo, sobre los 10 Guerreros, Lucemon y sus ocurrencias. Mercuremon, y los otros Híbridos malvados, atacan el santuario de Seraphimon.

Serpahimon protege a los chicos, pero se encuentra con un poder sobrepasador, y cae en la trampa de Mercuremon.

Siendo sus datos absorbidos por Mercurimon y convirtiéndose en un digihuevo el cual lo atrapa Zoe, Sorcerymon los lleva por una habitación secreta allí toman un Trailmon los niños, Sorcerymon se queda y muere a manos de los enemigos.

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