Capítulo 83:

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Capítulo 83 - Reunión del Alto Consejo

Invierno de 1561 Posconvergencia

En el Gremio de Dwarka, una de las principales ciudades del Imperio de Sundan:

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Un gremio era el refugio de cualquier aventurero y un elemento básico en cualquier ciudad importante en todos los reinos.

Entre los muchos pueblos y culturas a menudo muy diferentes de los Reinos Comunes, si tenía que haber algo que los conectara a todos, era la presencia de gremios.

Grandes edificios abovedados que funcionaban como campos de entrenamiento, viviendas, hospicios y, lo que es más importante, centros de información para recoger contratos y reportarlos todos a la vez. Ordenado y custodiado por la Ley Común establecida por los propios dioses.

Para la Liga de Aventureros y su organización hermana, la Orden del Hechicero, fueron fundados divinamente y responsables de defenderse de las calamitosas amenazas de monstruos y muertos vivientes, respectivamente.

Defensa constante contra las mazmorras mundiales y su incesante generación de monstruos.

Vigilancia constante contra las Zonas Nulas y su tendencia a propagar la Maldición de los No Muertos.

Sin la Liga y la Orden para hacer frente a estas amenazas, la civilización habría terminado hace mucho tiempo. La Liga y la Orden trascendieron, por tanto, las diferencias entre fronteras.

Y en el punto más alto de la cúpula de cierto gremio, había una sala de reuniones. Tallado en piedra de un tono gris y apagado revestido en una construcción circular desnuda y austera. Una mesa redonda de piedra igualmente simple rodeaba esta habitación con siete asientos de piedra rodeándola.

Esta era la sala de reuniones del Alto Consejo compuesto por las mayores autoridades dentro de la Liga de Aventureros.

Sobre la cabecera de cada asiento, había tallado un solo sigilo grande, cada uno diferente del otro.

En un asiento, había un sigilo de una espada para representar el asiento del Leaguemaster de la Liga de Aventureros.

En el asiento opuesto a ese, un sigilo marcado por un bastón denotaba un lugar reservado para un Zenith de la Orden del Hechicero.

El resto de los sigilos en los asientos siguieron una dinámica similar, aunque simbolizaron asientos para los representantes de los Reinos Comunes.

Un sigilo de un círculo simple para Terra, reino de los humanos y sus muchas tribus.

Un sigilo de tres líneas rectas para Mercia, reino de los Enanos.

Un sigilo de un árbol para Foraoise, reino de los Fae y los Elfos.

Un sigilo de tres triángulos conectados entre sí para Xin, reino de Karasi emplumado, Yin escamado y Hwaran peludo.

Un sigilo de la cresta de una ola para Alo, reino de los misteriosos Aumakan que se dice que nadan en un mundo lleno solo de agua. Una vez, este sigilo habría sido marcado con una luna creciente para Zerul, reino de los demonios y vampiros.

Y finalmente, separado de la mesa y tallado en un trono de roca que se elevaba sobre todo lo demás, había un sigilo de siete anillos entrelazados para representar a Aetheria, el reino de los dioses.

La sala del trono estaba a oscuras, iluminada solo por los rostros resplandecientes de las figuras que se sentaban alrededor de la mesa redonda, cada una ocupando su asiento respectivo en la mesa, aunque notablemente, no había ninguna figura sentada en el trono destinada a Aetheria.

Alien Evolution System [1]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora