Capítulo 98 - A VimurEn primer lugar, con respecto a los manipuladores, el Coleccionista dedujo del anciano que había un riesgo mínimo siempre que no viajara demasiado al sur.
Suficientemente más al sur, las temperaturas se hicieron cada vez menos extremas, lo que permitió que brotaran y florecieran ciertas especies de árboles de hoja perenne más resistentes al frío. Estas condiciones indujeron el crecimiento de un extenso bosque que se extendía como una gruesa banda a lo largo del límite sur de esta tierra, y aquí residía la mayoría de los manitas.
Con respecto al número de caldereros: había diez tribus de caldereros nativos en total en esta área, esta tierra titulada como "Fjall".
Estas tribus poseían adherencia a la cultura guerrera y formas más simples que la mayoría de las civilizaciones, y esto a su vez, junto con su entorno hostil, hizo que su número individual fuera bajo, pero cada individuo fuera de un grado superior al del espécimen humano promedio.
Por lo que el Coleccionista pudo estimar basándose en la experiencia del anciano con humanos, el humano promedio adaptado a este bioma era capaz de competir con un campeón. Eso significaba que, en promedio, eran mucho más débiles que el Coleccionista.
Sin embargo, el Coleccionista sabía bien que los manitas variaban enormemente en poder innato.
Sería bueno evitarlos, ya que los extremos superiores de estas tribus podrían resultar muy problemáticos, y era probable que los encontrara si hacía un movimiento abierto contra los humanos.
Sin embargo, de las diez tribus, solo tres viajaron más al norte que el bosque.
Parecería que las siete tribus restantes se habían consolidado bajo una ciudad más grande llamada Middir, y esta ciudad se encontraba en la frontera sur de Fjall, considerablemente lejos del Recolector.
Sin embargo, el anciano había notado que su información sobre Middir y los bosques podría ser confusa, ya que no tenía ninguna experiencia directa real de acercarse a esas áreas, ya que los espacios humanos densamente poblados significaban aventureros, y los aventureros significaban la muerte.
Por lo tanto, solo tres tribus, aquellas que habitaban áreas al norte del bosque y en una proximidad razonable al Recolector, permanecieron como amenazas.
El clan de los jabalíes.
El clan Kraken.
Y el clan Sinrostro.
De estos, el clan Boar era el más cercano, poseía un campamento a un día de viaje al suroeste de la ubicación actual del Recolector.
El clan Kraken se encontraba aún más al sur, ubicado entre el bosque y una cadena de montañas que conducían a un cuerpo de agua considerable llamado Gioll.
El clan Sinrostro se encontraba muy al oeste, a casi una semana de viaje desde la posición actual del Recolector. Eran los clanes humanos más aislados y rara vez se ponían en contacto con el resto de su especie.
De estos tres clanes, el clan Boar representaba la amenaza más inmediata debido a su proximidad con el Recolector, pero independientemente, existía la posibilidad de encontrarse con miembros de cualquiera de los tres clanes a través de la Gran Tormenta.
Parecería que había un fenómeno meteorológico muy singular que ocurría regularmente dentro de esta tierra en el que una 'tormenta' barría el área en un patrón regular y constante que abarcaba una semana cada mes.
La naturaleza de la tormenta en sí no era un fenómeno verdaderamente natural. Era de naturaleza altamente mágica y, por lo tanto, aunque se podía predecir su patrón de movimiento, la forma de la criatura o las condiciones ambientales dentro de él no.
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Alien Evolution System [1]
AdventureConsume y evoluciona para convertirte en el más fuerte. The Collector, un guerrero alienígena con la misión de absorber toda la vida, transmigra a un mundo de fantasía y magia. Sin embargo, una batalla con un dios lo obliga a comenzar su viaje com...