C113 - Entropía, dioses y metasLos duendes de la nieve, según el anciano, estaban destinados a permitir que las criaturas que deseaban refugiarse del frío los siguieran al calor, pero aquí se convirtieron en trampas mortales.
Los animales de presa acudían como polillas a una llama. Un espécimen de mamífero cuadrúpedo con astas. Tres conejos de tamaño excepcional que superan el metro y medio.
Estos especímenes de presa, el enjambre de duendes trabajaron juntos para atrapar y cazar. Una vez que los mataron, el Recolector disipó a los Snowsprites nuevamente para minimizar su presencia.
Estos especímenes de presa no poseían mucha energía mágica fluyendo a través de ellos, ni sus muestras genéticas eran particularmente útiles, pero el muestreo indicó información sobre los especímenes en general en esta área.
Parecería que lo suficientemente al norte, la constante y severa Grainfall actuó como un impulso evolutivo para que los especímenes se agrandaran para adaptarse mejor a las temperaturas.
Además, estas criaturas, aunque ellas mismas no poseían mucha capacidad mágica, tenían una habilidad impresionante para sentir el maná en el aire a través de astas, órganos olfativos alterados, etc.
Esto también significaba que, al igual que el Recolector, las criaturas podían pasar por alto los efectos aislantes de maná de Grain. Sin embargo, no poseían Densidad Primal cargando sus células y, por lo tanto, el Recolector llegó a deducir que Grainfall parecía estar diseñado de manera óptima contra los manipuladores.
Los manitas y los humanoides de este planeta no poseían ninguna Densidad Primordial, y la energía única en sí misma, como había observado el Recolector, ocurría naturalmente en especímenes que estaban más profundamente conectados con el medio ambiente.
Por lo tanto, cuando el Coleccionista absorbió la propiedad de la mazmorra, ganó más Densidad Primaria porque las mazmorras estaban altamente vinculadas con el entorno natural.
Primal Density también poseía la habilidad única de neutralizar longitudes de onda de energía mágica que correspondían con cualquier fuente de las puertas manejadas por las entidades conocidas como 'dioses'.
En esencia, casi parecía como si la Densidad Primordial fuera una adaptación natural del entorno mismo contra los 'dioses'.
El Grainfall también parecía diseñado de forma única contra los manipuladores. Debido a que sus propiedades aislantes de maná funcionaron solo en aquellos con poca o ninguna densidad primaria, la gran mayoría de los manitas nunca podrían atravesar esta parte del mundo.
Cualquier espécimen manipulador que dependiera de la Hechicería, la magia concedida por los dioses, se encontraría completamente impotente.
Solo los manitas que confiaban únicamente en el poder de sus propias formas físicas sobrevivirían aquí, e incluso entonces, estarían muy aislados de sus unidades sociales, ya que el Recolector dudaba mucho de que cualquier forma de vigilancia mágica pudiera penetrar en Grain.
Como el Recolector utilizó sus llamas para asar la carne del espécimen de presa para que la disfrutaran las unidades goblin, llegó a la hipótesis de que era posible que el entorno en sí mismo poseyera cierta medida de voluntad o, al menos, funcionara como un cuerpo que posee un completo sistema inmunológico.
Según el anciano, los dioses descendieron y, en respuesta, los enemigos conocidos como dragones primero los enfrentaron, luego se manifestaron estas guaridas conocidas como 'World Dungeons'.
Este Grainfall, que se dice que proviene de un World Dungeon, tenía las marcas de haber sido diseñado deliberadamente para obstaculizar a los dioses y los manitas que confiaban en ellos.
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Alien Evolution System [1]
AdventureConsume y evoluciona para convertirte en el más fuerte. The Collector, un guerrero alienígena con la misión de absorber toda la vida, transmigra a un mundo de fantasía y magia. Sin embargo, una batalla con un dios lo obliga a comenzar su viaje com...