C139 - Historia de los duendesEl Coleccionista avanzó rápidamente de regreso a la mazmorra de Stormbear con su enjambre. Sin embargo, no se movió a la velocidad máxima, lo que habría implicado llevarse a todos los goblins con Sapia y transportarlos con su vuelo.
Esto habría costado una gran cantidad de energía mágica. Aproximadamente el cuarenta por ciento de las reservas totales del Coleccionista para el viaje completo. Una enorme mejora con respecto a antes, cuando cualquier uso de Sapia habría reducido en gran medida las reservas de maná del Coleccionista.
La sangre del demonio real estaba increíblemente bien sintonizada con Sapia, pero aún así estaba altamente especializada en la aplicación directa de fuerzas. Sin embargo, el Recolector estimó que sus poderes relacionados con la fuerza estaban esencialmente a la par con su destreza física ahora, tal vez incluso superándolos al bombear cantidades prodigiosas de maná para alimentarlos en ráfagas cortas.
Aun así, el Recolector no desperdiciaría su maná en Sapia para mover fuerzas a menos que el tiempo fuera esencial, y aún había tiempo que calculó que era suficiente para moverse libremente a la mazmorra y hacia la Grieta antes de que las presencias manipuladoras se intensificaran.
Especialmente más ahora que el enjambre de goblins había sido mejorado con el Aliento de la Vida, aumentando enormemente sus capacidades físicas y su movilidad. Incluso el anciano había ganado una funcionalidad muy mejorada, restaurando su ceguera, la capacidad de utilizar la magia y recuperando la independencia física.
Mientras el Recolector conducía al enjambre hacia la mazmorra, se enfrascó en una discusión exhaustiva con las unidades relevantes para obtener información.
El Recolector obtuvo información importante de las élites gemelas goblin conocidas como 'Kandak' y 'Goromir' sobre la era del dominio goblin conocida como la 'vejez'. A través de ellos, el Coleccionista llegó a conocer la historia de la especie goblin y la naturaleza del mundo que los rodea.
Se decía que los duendes habían sido creados a partir de una figura divina conocida como 'Gob', una entidad que era uno de los siete especímenes conocidos como 'titanes' que los dioses derrotaron para afirmar su dominio sobre este mundo.
Cada titán poseía fragmentos de la voluntad del mundo personificado, la 'Voz Blanca' que el Coleccionista había llegado a conocer y sabía que estaba incrustada intrínsecamente dentro de ella, y cuando fueron derrotados, sus fragmentos se dispersaron.
La especie goblin se independizó de Gob y retuvo un fragmento, utilizando su poder para crear un reino para ellos. Eran amistosos con el resto de las especies de retoques porque compartían muchos puntos en común entre sí, y su reino se mantuvo en pie durante poco más de quinientos años.
Sin embargo, cuando se estableció el Cuerpo Común, que unió a todas las razas humanoides, los goblins se negaron, porque entrar en el cuerpo los obligaría a entregar su fragmento a los dioses. Esto condujo a severas represalias, y el reino goblin fue destruido en cuestión de unos pocos años.
La raza goblin se dispersó por todo el mundo y se vio obligada a sobrevivir sin la ayuda de su civilización, lo que provocó que se adaptaran y volvieran a sus formas primitivas como seres más simples y bestiales.
Goromir y Kandak habían perecido un siglo antes de que los dioses atacaran adecuadamente a los goblins, pero sus cuerpos habían permanecido en servicio al ser sepultados en los colmillos funerarios. Sin embargo, recordaron que la raza goblin siempre había tenido algún conflicto con una diosa específica llamada Hwara.
Una diosa de la tierra, como se la llamaba, y según los relatos de las élites, poseía el poder de crear perturbaciones sísmicas fácilmente capaces de destrozar montañas enteras.
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Alien Evolution System [1]
AdventureConsume y evoluciona para convertirte en el más fuerte. The Collector, un guerrero alienígena con la misión de absorber toda la vida, transmigra a un mundo de fantasía y magia. Sin embargo, una batalla con un dios lo obliga a comenzar su viaje com...