Técnicas do Clã do Junco

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BATIDA DUPLA DE PATA DIANTEIRA: Joga água no rosto do inimigo

VOLTA DE PERNAS SUBAQUÁTICA (FRONTAL OU TRASEIRO): O adversário não vai vê-lo sob o água para não ter a chance de se preparar antes de perder

seu equilíbrio.

EMPURRAR E LIBERAR: Quase todos os gatos que não são do Clã da Água entram em pânico se estiverem submersos, enquanto os gatos do Clã da Água sabem como prender a respiração debaixo d'água. Esse movimento pode ser usado para garantir uma vitória decisiva, pois é mais provável que faça o oponente se render.

REBAIXAMENTO SUBAQUÁTICO: Usa o peso do guerreiro para segurar o oponente abaixo da superfície, com um aperto firme que permite ao guerreiro trazer seu inimigo balbuciando de volta à superfície antes de forçá-lo novamente.

RESPINGO DE CAUDA: Cega temporariamente o oponente jogando água em seus olhos

IMPULSO SUBAQUÁTICO: Agachado e saindo da água em direção ao oponente, usando surpresa e impacto para desequilibrá-lo.

RESPINGO DE PATA CORRENTE: Usa o barulho da água espirrada à distância para criar uma isca, deixando oportunidade para um ataque surpresa.

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